瓜比
开始4农民采金 1农民造祭坛 同时造农民 等农民造到一半 再拉一个采金的农民造地洞 然后让生产出的第1个农民采金 祭坛造好后让造祭坛的农民去探路 让造祭坛的农民去采金 这个时候就有区别了 如果你是BM开局 你有2中方法 1.生产出的第2个农民采木 第3个农民造商店这是针对BM前期骚扰 2.生产出的第2个农民造兵营 然后生产出的农民都去采木 到人口达到16的时候 再放下一个地洞 如果是FS开局也有2中方法 1.生产出的农民都去采木 一直到你够升级2本科技 升2本开始后 再放下兵营和第2个地洞 这也是针对FS的前期骚扰 2.跟上面的BM一样 第2个农民造兵营 其他的去采木 等到人口达到16的时候 造第2个地洞 这是前期ORC大概的变化 不同的战术针对不同的情况比如你对战的种族 地图 等等`
兵营造好后 生产一个大G 等到第2个地洞造好后继续生产大G 一般生产4个 但是我说过了 根据当时的情况 你也可以选择5个 在生产到第3个的时候 放下商店 2本升好后又有很多变化 我根据种族跟你说
VS NE 根据你的侦察 如果他是吹风 你就放下兽栏和灵魂归宿 生产狼骑和白牛 不要忘记升级网和白牛的大师级 如果是一熊鹿 也是放下这2个建筑 不过狼骑的数量不要太多 再适量的生产一些大G 关键是要生产科多兽 同样白牛和白牛的大师级
VS UD 如果它出毁灭 你就放下双兽栏生产适量的狼骑 然后爆自杀蝙蝠 但是你要想出双足飞龙也可以 看个人爱好了 如果他的部队中还有憎恶 你就再生产科多兽
VS HUN HUN对ORC几乎就那么一种 男女巫 但这也是兽族最害怕的战术
兽栏和灵魂归宿放下 生产狼骑和白牛 升级网和大师级 注意这里的白牛数量一定要稍微多一些 而且如果钱多的话 可以考虑造2步投石车 如果用双足飞龙一定要把加速卷轴带够 根据地图上的树林和对方周旋
ORC的主流打法 具体就这么多了 当然还有很多战术和打法 只能说没有最强的战术只有最强的玩家 上面说的那么多 也只是一个套路 因为在对战中经常遇到很多突发状况 这就要根据具体情况来进行调整了 总之多多的练习和经验的积累 才是提升水平的最好办法
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
牛头酋长及其技能的使用:
有人问你,兽族的肉盾是谁?如果你回答是牛头酋长,那么你显然没有好好理解瓜比的精髓(
我们知道,牛头常见于ORC VS HUM和ORC VS UD当中不少朋友在应对SKY流的时候(以前不久CHECK VS STORM的一场比赛为例),习惯性地总是把牛头酋长冲在最前,而这时候人族全部的火力加在牛头身上,看似血多实则防低的牛头根本吃不消~~就算有加速逃跑~ 如此反复几次 牛头迟早阵亡。。。
其实在瓜比的理解中,牛头与MK不同,他是一个全族的领袖---拥有全魔兽中最好的耐久光环--对抗女巫的基本前提,因此我们注意到瓜比在与SKY流正面交锋时,冲到前面的 是全体兽族步兵(当然也包括牛头自己)当牛头往往是在对方阵型俩端的位置,瞄准最佳时机配合冲击波来给予对方毁灭性打击。
而在对抗UD时大概也是同样的道理,但瓜比还有一点区分于普通高手的,那就是战争践踏的使用。
我们知道~ 践踏在大规模混战中,对对方的大型单位有非常有效的限制作用,但其实在小规模作战中,配合围杀也是瓜比的一绝--- 他往往能抓住最致命的时机将对方震晕(封掉对方回程的机会),然后将其一举围杀。。。由于被围之前英雄明明还有一半的血。。。所以对方本不急着回程,因此许多人往往都大意死于这一招之下。同样的道理也运用于暗影猎手的妖术之上~ 在最近跟INSO在LT上的那场,半血的大法在中妖术恢复后匆匆选择了回程,一开始还以为他过度紧张了~ 仔细一看周围正朝他走去的一堆兽族步兵和BM。。。不得不佩服INSO的果断 若再晚一秒等妖术的COOLDOWN好了 大法肯定难逃一死
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