厨师们在某些月份对FGO感到恼火吗?

应该说有些厨师会对FGO游戏中的一些设定比较抵触(这里的设定指的是游戏中的功能设定,比如英雄的实力/星级,技能效果,职业束缚。不包括背景/剧情设定)进入其他月份的世界作品(比如看命运的时候刷军刀被红A克制等。),以至于有人会对FGO的游戏感到愤怒。(这也很正常。厨房设置喷人也不是一天两天了。/)

不过,这是可以理解的。打个比方,看《三国演义》的时候,关羽走到麦城的时候,有一堆人在喊:“这个关羽是个SB,不会玩。这时候直接割草就好了,跑个屁。我比他打得好。类似的话很大程度上影响了别人的体验。

另外,其实在岳跃世界作品动画成功之前(也就是空无一人的环境和FZ),06版的命运并没有引起太多的热议,但是悦己呢?。。从未制作动画。是啊。),主要是小说和Galgame。当时除了武内和星月重工画的CG,月球世界吸引人的是大世界观下的故事。蘑菇对大多数设定都比较认真。基本上大多数月球世界作品的设定都是互通的。这些设定可以说是《命运》与其他作品的骨架或者说是区别于其他作品的本质。然后在FGO,因为考虑到游戏性的需要,增加了一些游戏内的设定(最明显的就是雇佣的克制)和一些英雄明星。这些都是为了游戏性而进行的游戏内设定,与整月系列作品(甚至是FGO官方主线剧情)无关。看看第六章里的拉尔,王哈就知道了。)把这种东西带入月球世界的作品中可以理解,说是从根本上破坏作品的本质,被死忠党喷。

最后,现在开创FGO的月球人是谁?。。一口一个纸人的老婆。在讲道理之前,月厨也很讨厌(喜欢捏人喷人),但至少人家说的是工作的核心。现在这个。。。。。我只是说:“蘑菇:这是我带的最差的月嫂厨师。”