dota英雄分析(tiny、vis、pom、es、tk)
很拼的阵容,因为对线期问题太大而且所有人都很脆皮而极度强调爆发力。在分路上问题特别严重(ES+vis+tiny应该是一个实际的3人路组合,因为劣势路除了pom去其他人都会非常惨(或者你3人劣势刚,到时候优势路单也唯有pom打的舒服点),TK中。但问题就是,死灵龙补刀方便而tiny和ES看戏的成份比较多,优势路3可能可以让tiny好好发育,劣势路就没机会;而这样的3人路讲究的就是爆发一套秒,但在WR和lich这种英雄存在的情况下,击杀基本毫无希望(特别如果是蜘蛛站在这里的话,饶后是毫无可能的)),同时TK之所以这个版本完全不上场因为吃飞鞋这个装备,同时自身保命很差,对方完全可以摆出双中或者双游的阵容和你打,TK没有机会抬头的。而pom自己保命可能问题不大,看技术了。
之后整个阵容极度依赖tiny的跳刀(要么就是超远程combo,vis+ES+tiny+tk。打出来的确恐怖,不过这个抱团对方没有理由和你开团(你aoe问题很大,tiny手短点,pom可能为了后期不来,vis没有,TK你10级前不可能有机器人。只有在tiny发育顺利的时候才有机会,而且这么强的gank阵容抱团非常浪费,但不打抱团就是全看tiny(TK对方没理由不死死压着打,就和SF一样)))。tiny顺风跳刀就毫无压力,可能拿到整整20分钟的优势局面。
之后从阵容角度而言,你的推进能力不是特别好(主要是续航,对于秘法的依赖很大,那么tiny肯定有,但vis的未必打的出来)。在对方的强推进阵容面前有一定的缺陷(主要说的是骨法体系,棒子对于vis和TK伤害太大,守家的时候就是比拼血量(TK+ES远程耗,比拼棒子的伤害,但非常影响TK的发育(没飞鞋很难))),同时对于强力的反手非常不好对付(主要针对冰雷卡,磁暴对于tiny、ES的伤害太大)。而且你的阵容对于团战要求太高(2把跳刀毫无疑问,而且极度强调由ES定位或者tiny跳刀打先手,面对BKB压力非常大)。一旦对方的狼人成型非常吃紧(冲脸tiny0甲很可能死,而ES一旦阵亡就是0控制模式(指望乱战的tiny晕到很多人是做梦))
另外吃装备的人太多(tiny、TK、pom都是,3伪核阵容。vis还不能不出装备),同时对于视野掌控要求非常高(主要是你的gank偏向严重,因而必须保证对方不知道你过来。诡计只有3个而且tiny本人未必会买。而牵涉到排眼唯有vis一人(ES是个近战,TK和pom身上可不会有真眼))。
总的来说,pom你拿出来恐怕是打算打的全法系,但是这个打法完全无法应对狼人(野区你根本管不到),同时为了gank效率ES的行动和tiny的行动必须一致(tiny近身难度太大,反过来就必须有ES定位,或者完美饶后(但主gank唯有tiny,你不在对方一定会躲。TK中路能发育起来就是撞鬼了))。pom的后期意义你不如拿个NEC把正式的法系爆发推到极致,同时阵地能力NEC更强。另外受到蜘蛛牵制也是非常大的硬伤(pom绝对打不过蜘蛛,tiny也只是清兵,蜘蛛一人可以拖住你一个队伍)