大家觉得的《最后的守护者》怎样

谈谈我的感受吧,从画面上来讲,这游戏可以说是跟《旺达与巨像》一脉相承,美术风格极其相似,毕竟是同一个制作人,这很正常,当然了,因为技术的进步《最后的守护者》的分辨率要比《旺达与巨像》高很多(两者之间相差的时间太长),大鹫也要比巨像显得更为活灵活现,每一根羽毛都会随风摆动,大鹫本身的动作非常自然协调,这也给玩家一种这是一只活生生的动物的感觉,可以看出来制作组在这只大鹫身上,倾注了相当大的心血

场景方面总的来讲非常清新,就是这游戏的阳光有点刺眼。。。整体来讲,游戏的氛围营造的很不错,轻松、不沉闷,不像其他大作那样想让玩家感受到紧张、刺激,《最后的守护者》能够让玩家在一种很舒适的状态下进行游戏

再来讲讲游戏性,作为一款冒险解谜类游戏,谜题设计的是否有趣是很重要的,在这一点上该游戏同样拿出了很高的水准,以往的冒险解密类游戏都是让玩家上蹿下跳的找机关以打开一条通路,《最后的守护者》则不同,因为大鹫的存在,游戏里的很多场景都是需要玩家搭乘大鹫来跨越障碍,到达一些凭借玩家本身的力量无法到达的地方,这就促使玩家要与大鹫产生更多的互动,而且在游戏的前期大鹫也不是很听话,所以怎么引导这个大家伙也是个技术活,等于说在解密方面,玩家得到了一个强有力的帮手,相当于是一个活机关,这个设计可以说是非常有趣的,没有什么难度极高的谜题,基本上动动脑子都能想出来,所以提示也非常少,关键在于要和大鹫多互动,我认为这也是该游戏的核心玩法,这使得该游戏在谜题难度不高的前提下,依旧有着不错的游戏性

尤其是玩家可以在遗迹里找到大鹫的食物来玩投食PLAY,就像是海洋馆的驯兽师把鱼扔给海豹吃那样,虽然这个设计很简单,但感觉上真的很好玩,让玩家有种养宠物的感觉,而且养大鹫可比整条小猫小狗当宠物爽多了

个人认为这是我这几个月以来,玩到的给我感觉最好的日式游戏,比《刀剑神域:虚空幻界》和《最终幻想15》带给我的游戏体验都要好,而且我认为《最后的守护者》适合全年龄段的人玩,因为谜题难度不高,游戏氛围也很轻快,个人认为无论是小孩、老人、男人、女人来玩都能乐在其中,当然了,可能会有些习惯了砍砍砍和突突突的玩家对于《最后的守护者》并不会买账就是了,但我想真正懂得欣赏的玩家,都会对这个游戏感到满意

说完优点再来说说缺点,也许是因为我用的是老版的PS4主机而不是pro,所以有些场景会感到有轻微的卡顿出现,虽然影响不大,但还是会让玩家感到不舒服,其次是该游戏的视角转动让人感觉很别扭,最后就是大鹫在游戏前期真的是很不听话,可能会让一些耐心不足的玩家感到很烦躁,不过随着游戏流程的推进,玩家能给大鹫下达一些更为详细的指令后情况会好很多,解谜也会变得更容易

总体来讲,《最后的守护者》真心是难得的佳作,虽然该游戏无论是从玩法还是风格都和主流大作格格不入,如同一股清流般直达心底,我并不是想贬低其他的3A大作来抬高《最后的守护者》,事实上像是《巫师3》、《泰坦陨落2》、《看门狗2》这些欧美大作我也打通了并且非常喜欢,但只有《最后的守护者》能让我在游戏中找到一丝宁静,这是在其他3A大作中所难以感受到的