铁甲雄兵为什么不火?

因为铁甲雄兵竞争不过其他游戏。

铁甲雄兵游戏评价:

《铁甲雄兵》在冷兵器网游中,简直可以算“迷你”游戏,没有沙盘大地图、没有兵种科技、甚至武将都不需要养成,只有皮肤等可更换,而且没有数值影响,甲片的影响也微乎其微。游戏创意源于骑砍和全战,但项目组目前只专注于战斗这一部分。

游戏的定位是“还原战争”。不是一场宏大战役,而更像前线的局部冲突,指挥官要带领部下在第一线冲锋陷阵。一场战斗只要5分钟不到(5V5),但侦查和战斗元素却一一俱全。游戏背景设定很穿越,玩家能既能操作李广、貂蝉等汉朝名人,也能见到狮心王理查等十字军将领。(17173 评价)

相关延伸:铁甲雄兵背景设定:

《千军策》记载:五纪元末,大地裂变沉归大海,后诸岛平升连为一体,是为铁甲大陆。新生代的人类可以通过试炼获得觉醒,获得前世的能力与记忆。这些英杰们被称作“觉醒者”(The Awakened),觉醒者们重建了远古的文明。

铁甲大陆以东,庞大的汉帝国已然屹立三百余载,成为“东方巨龙”;而在西方,四分五裂的罗马则被新新兴的十字军彻底取代。铁甲纪300年,好战的“战神宗教”宣布十字军东征再度开启,东西两大帝国的战争全面爆发,夹缝中生存的诸多中间势力也摩拳擦掌,等待良机。王侯将相宁有种乎,大争之世即将到来。