功夫小子这游戏怎么样,介绍一下,有什么特色

是纯格斗游戏,这样的游戏很少了

与拳皇来比,二者连击感都是不错的,但是KK是3D的,方位有四个,而且有防反,不是靠防就能混下去的。

游戏支持武器系统,一开始赠送两把365+(永久)武器,所有的武器(3星的,就是普遍用的武器)都是需要钱的,部分可以在任务里做兑换卡任务去兑换区兑换一天的,也就是一天一把一天权的商城武器。

服装系统:KK的服装都只作装扮用没用其他特效,不是毒奶粉的加点,武器也是。

等级系统:目前已知最高150级,等级只是个装饰,没有其他特别的效果,要说就是升级都有奖励就是了,没有技术只有等级是被虐出血的

PK系统:游戏支持团队(3V3) 乱斗(6人群战) 魔王(5V魔王) 车轮(3V3,一对一打,输的换下一人继续PK)

副本系统:横版3D的闯关模式,一般节日活动,兑换武器有要求下副本拿道具,对技术没有大的影响。

鬼步特色:正面攻击,反方向收到输出的技巧,是整个游戏的灵魂支柱,具体怎么样,要玩了才知道

另外还有婚姻,武馆,师徒,战队等辅助系统。

游戏主要靠技术,二靠武器(游戏必须砸钱,但是砸的很少),在打怪升级穿装备的昏暗年代独树一帜,可以一试