星杯传说的入门

在这里将首次引入“形态”的概念,以及注意“使用”和“弃”之间的区别。

上手难度:★★★☆

角色概要:魔剑是一个即可以每回合进行多次攻击也可以发动伤害类法术,更可以确保命中率和高伤害的职业,但这一切都是有负作用的,选取魔剑的玩家一定要能很好的理解和掌握暗影凝聚这个技能,不然就会暴露弱点被对手狠狠的攻击。

技能说明:

普通技:响应C 修罗连斩回合限定:(攻击行动结束时发动)额外+1火系攻击行动。

普通技:启动 暗影凝聚:(对自己造成1点法术伤害③)横置持续到你的下个行动阶段开始,你都处于暗影形态,此形态下你发动的所有攻击伤害额外+1。脱离暗影形态时重置。

普通技:被动 暗影抗拒:在你的行动阶段你始终不能使用法术牌。

普通技:法术 暗影流星:(仅暗影形态下发动,弃2张法术牌展示)对目标角色造成2点法术伤害③。

必杀技:响应A 黄泉震颤回合限定:宝石×1 (主动攻击前发动①)本次攻击无法应战,若命中②,你将手牌补到上限强制。 在这里您将了解到“治疗”的各种特殊用法和运用。

上手难度:★★★☆

角色概要:如果你选取圣枪骑士,你会发现圣枪骑士的治疗上限和其他角色不同,并且当发动了必杀技之后更会达到最高5点的治疗上限,治疗本来作为游戏内一个辅助的作用却在圣枪骑士身上产生了另外一种效果即增加伤害,圣枪骑士即是一个称职的攻击手同时也能克制住对方阵营的治疗职业。

技能说明:

普通技:被动 神圣信仰:你的治疗上限+1。

普通技:法术 辉耀:(弃1张水系牌展示)所有人+1治疗,额外+1攻击行动。

普通技:法术 惩戒:(弃1张法术牌展示)将一名其他角色的1治疗转移给你,额外+1攻击行动。

普通技:被动 圣击:(攻击命中后发动②)你+1治疗。

普通技:响应A 天枪:(主动攻击前发动①,移除你的2治疗)本次攻击对方无法应战;不能同时发动圣击。

普通技:响应A 地枪:(主动攻击命中后发动②,移除你的X治疗)本次攻击伤害额外+X,X最高为4;不能同时发动圣击。

必杀技:法术 圣光祈愈:宝石×1 无视你的治疗上限为你+2治疗,但你的治疗最高为5,额外+1攻击行动;本回合你不能发动天枪。 这里将首次引入“指示物”的概念,以及围绕着它的各种用法。

上手难度:★★★☆

角色概要:元素师是本游戏中第一个将运用到指示物的职业,你可以把指示物理解为该角色特有的能量,当能量达到一定数量后,就能发动;元素师拥有5大独有技,在造成法术伤害的同时还会根据不同的系列产生额外的效果,你可以拼命的积攒独有技进行绚丽的爆发亦或是通过获得宝石来发动月光进行稳定的输出。不论如何,他都是一个值得你依靠的法术系伤害输出者。

技能说明:

普通技:响应D 元素吸收:(对目标角色造成法术伤害时发动③)你+1元素。

普通技:法术 元素点燃:(移除3点元素)对目标角色造成2点法术伤害③,额外+1法术行动;不能同时发动元素吸收。

独有技:法术 陨石:对目标角色造成1点法术伤害③,额外+1法术行动;(若你额外弃1张地系牌展示)本次伤害额外+1。

基础牌分布:地裂斩 4张。总计4张。

独有技:法术 风刃:对目标角色造成1点法术伤害③,额外+1攻击行动;(若你额外弃1张风系牌展示)本次伤害额外+1。

基础牌分布:风神斩 5张。总计5张。

独有技:法术 火球:对目标角色造成2点法术伤害③;(若你额外弃1张火系牌展示)本次伤害额外+1。

基础牌分布:火焰斩 4张。总计4张。

独有技:法术 雷击:对目标角色造成1点法术伤害③,我方战绩区+1宝石;(若你额外弃1张雷系牌展示)本次伤害额外+1。

基础牌分布:雷光斩 4张。总计4张。

独有技:法术 冰冻:对目标角色造成1点法术伤害③,并指定1名角色+1治疗;(若你额外弃1张水系牌展示)本次伤害额外+1。

基础牌分布:水涟斩 6张。总计6张。

必杀技:法术 月光:宝石×1 对目标角色造成(X+1)点法术伤害③,X为你剩余的能量数。

*元素为元素师专有指示物,上限为3 冒险家将会让您了解到由“特殊行动”演变的各种用法,以及如何控制和利用场上的星石。

上手难度:★★★☆

角色概要:冒险家是一位优秀的控制辅助的职业,不但能够削弱对方阵营的星石,帮助队友提炼、还能辅助攻击,连续的使用欺诈和地下法则更能为本方阵营提供大量的宝石和星杯,是一个让对方头痛不已的强力控制和辅助角色。

技能说明:

普通技:响应A 欺诈:(弃2张同系牌展示)视为一次除暗以外的任意系的主动攻击,该系由你决定;或(弃3张同系牌展示)视为一次暗系的主动攻击。

普通技:被动A 强运:(你每发动欺诈时)你+1水晶。

普通技:被动C 地下法则:你执行购买时,改为战绩区+2宝石。

普通技:被动C 冒险者天堂:你执行提炼时,可将提炼出的宝石或水晶交给一名目标队友。

必杀技:法术 偷天换日回合限定:能量×1 你选择以下一项发动:

●将对方战绩区的1宝石转移到我方战绩区

●将我方战绩区的水晶全部替换为宝石

然后额外+1攻击行动或法术行动。 有着和冒险家一样收集同系牌的概念,同时又有更为复杂的伤害性法术的应用。

上手难度:★★★☆

角色概要:瘟疫法师对于法术有着极强的免疫能力,作为代价,他被攻击时会承受较大的伤害,瘟疫法师也是本游戏中最强大的AOE职业,但也敌我不分,每个技能都能造成强大的法术伤害,唯一美中不足的就是需要积蓄的时间。

技能说明:

普通技:响应C 不朽:(法术行动结束时发动)你+1治疗。

普通技:被动 圣渎:你的治疗不能抵御攻击伤害,你的治疗上限+3。

普通技:法术 瘟疫:(弃一张地系牌展示)对其他所有角色各造成1点法术伤害③。

普通技:法术 死亡之触:(移除你的a治疗并弃b张同系牌展示,a,b的数值由你决定,但每项最少为2)对目标角色造成(a+b-3)点法术伤害③;不能同时发动不朽。

必杀技:法术 剧毒新星:宝石×1 对其他所有角色各造成2点法术伤害③,你+1治疗。 同样有“形态”、指示物的概念,以及将这两者结合起来的各种用法。

上手难度:★★★☆

角色概要:仲裁者有非常好用的技能来控制自身的手牌并且可以使用能量转变成强大的审判形态,在审判形态下她可以快速的积累自己的审判指示物来发动末日审判对对手造成伤害,但你的对手也能从你的审判指示物的数量来判断你爆发的时间。因此,需要队友给予你足够的帮助或者由你自己打乱对手的节奏才能发挥出仲裁者最大的效用。

技能说明:

普通技:被动 仲裁法则:游戏初始时,你+2水晶。

普通技:启动 仪式中断:(仅审判形态下发动)重置脱离审判形态,我方战绩区+1宝石。

普通技:法术 末日审判:(移除所有审判)对目标角色造成等量的法术伤害③;在你的行动阶段开始时,若审判已达到上限,该行动阶段你必须发动末日审判。

普通技:被动D 审判浪潮:(你每承受一次伤害⑥)你+1审判。

必杀技:启动 仲裁仪式持续:宝石×1 横置进入审判形态,你的手牌上限恒定为5恒定;此形态下每次在你的回合开始时,你+1审判。

必杀技:法术 判决天平:能量×1 你+1审判,再选择以下一项发动:

●弃掉你的所有牌

●将你的手牌补到上限强制,我方战绩区+1宝石。

*审判为仲裁者专有指示物,上限为4。 上手难度:★★★☆

普通技:响应C神圣追击:( 攻击行动或法术行动结束后,移除你的1治疗)额外+1攻击行动。

普通技:法术秩序之印:(摸2张牌强制)你+1治疗并+1水晶。

普通技:被动和平行者持续:(发动英灵召唤后强制触发强制)横置进入英灵形态;(当你主动攻击时①)重置,脱离英灵形态。

普通技:被动军神威光:(回合开始时,若你处于英灵形态)选择以下一项发动:

●你+1治疗;

●(移除我方战绩区2星石)你无视上限+2治疗。

必杀技:响应A英灵召唤:能量×1(攻击命中时发动②)本次攻击伤害+1,(若你额外弃1张法术牌展示)本次攻击伤害额外+1。