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内容预览:
设置龙虎套装(版本1.1)的人物属性、经验和度量衡
龙虎角色属性:
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人物有七个公共属性:力量、体质、智力、感知、敏捷、魅力、五行。
前六个50%以上的意思都和AD&有关;d第三版中的解释是等价的,每个属性的初始值在8-18之间。
每个属性带来的能力修正公式为:[属性值/2–5]。
比如体能决定生命,一个剑客的生命骰是d8,汪洋的体能是14,体能修正为[14/2–5]= 2,也就是说汪洋每升一级得到1d8+2,即3-10点。郭敏捷为18,敏捷修正为4。在计算护甲等级、先发制人权和远程攻击等级时,他可以获得+4的权利。
体验价值和升级:
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经验值可以通过打怪物,完成系统任务获得。
杀死怪物的基准经验值是怪物的生命值。每高于玩家等级一级,经验值+10%,最大增加经验值为2倍生命值。每次怪物等级低于玩家1级,经验值减半,杀死低于玩家6级的怪物,玩家没有经验值。
白天杀怪经验-5%。
龙虎当前玩家最高等级:26级(
新侯婷:12,短刀,小偷...