求网游小说相关设定?

现在网游小说有好几种。

一、传统网游——有很多大作(网游屠龙记,网游世界,从零开始...)

等级,力量,体质,敏捷,精神(冥想),智慧(有些小说里有智慧带精神的效果),运气,魅力。

年级:不用说了。

力量:攻击力

敏捷:击中和闪避

体质:防御,血量

精神(冥想):法力值,魔法攻击力。

智慧:魔法攻击力(本小说部分小说用精神来掩盖智慧带来的效果)

幸运:增加爆速(装备、宠物、暴击)和打怪物时的闪避。

魅力:NPC吸引力,任务触发率提高。

装备属性:我在上面三部小说中已经收录了三个属性的数据,下面就用神器的攻击力作为属性代表。

巫师的装备:属性很低,如果我没记错的话,神器的属性不超过100。就是这样。看到主角拿到神器鉴定看到属性后就没看了。)

天地:这种装备最受欢迎,神器属性中等,看起来不变态也不低,容易让人接受100~300。

从头开始:属性都不正常。书太多了,看了一会儿就烦了。一开始看到黑龙套装的属性,成长装备,属性都是几百加。

装备等级——白、绿、蓝、金、藏金、仙、神器、超级神器、圣器(我看过很多这样的书,有一本记得超级圣器的样子。我一看,就说那男的疯了)

故事背景:不用说,随便找一本传统网游小说就可以了。

主角背景:

可怜的人,游戏之后,生活发生了很大的变化,然后遇到了* * *,然后去了一个帮派打架,整天陷入勾心斗角。好多女的都喜欢(纯狗血,这样写会让生活很无聊,不推荐)。

平民:进入游戏纯粹是享受(最好的代表作——在美女工作室闲逛,虽然不是纯网络小说,但确实是我看过的网络小说中最讨喜的一部)。没有阴谋,靠天赋在游戏中取得很高的成就。游戏为主,少量现实为辅。现实中有一种幽默的风格,女主没有血性。游戏里只说游戏里的任务或者剧情(我觉得这个很好,阴谋,帮派管理,整天交友社交都是不愉快的,最好不要写。游戏要以任务、关卡、剧情为主。这类小说很受欢迎。你可以看看榜单上哪些排名靠前的小说不是。)

亲爱的儿子:这几天就是说家里人让他体验,然后他总是让其他家的纨绔去做,情节和穷人差不多,不太受欢迎)

任务-剧情任务、主线任务、副本任务、连锁任务、普通任务、新手任务、突发任务、职业提升任务(职业考核任务)

职业-战士,法师

战士职业包括:战士、骑士、刺客、盗贼和弓箭手。

法师的职业包括:牧师、巫师、法师。

隐藏职业:魔剑客(最公开的隐藏职业,可汗),外星老师...

有些书里,其他小说设定的职业是隐性职业,在那本书里会变成公共职业。隐藏职业名最好的代表就是网游的浪漫骑士(这个贱人名字真骚,连装备,技能,宠物的名字都有,里面隐藏职业真多)

技能等级设置——技能可以定义为初级、中级、高级、顶级,技能升级可以用数字表示。比如一开始是1,可以逐步升级到10。升级也可以分为在职业联盟里请导师帮你升级(更具体的可以分为熟练度满了去找导师,等级满了去找导师),也可以是满了。

辅助技能——采集、采药、采矿、锻造、加工、妖娆、炼药、烹饪(汗,我忘了统称),这些都是公开的辅助技能,有些是隐藏的,被遗忘的。

宠物——初级、中级、高级、神仙(神兽)、神兽(神兽)、超神兽(超神兽)、圣物(圣兽),部分小说会用1~9(大作——猛龙过江)来表示。

奖励——通常是装备、声望、荣誉、少量属性或属性点、友善度

荣誉-通常用于交换商品。

还有一些物品可以添加属性、技能或者永久的百分比加成(网游的浪漫骑士里有很多)

还有一些杂七杂八的设定,比如属性点和属性加成,天赋设定和升级晋级后获得的种族加成设定(这些每个小说都不一样,我写的话会花我很多时间)。

大概就是这样。作者应该写这种网游。如果没有,那么告诉我你想要什么网游(武侠流、夏衔流、建造流、战争流、无敌英雄、现代流、现代与魔幻结合流)。这些我都研究过,但是写累了。如果你想要哪一个,就说出来。有时间我会过来看看,写给你。