求寻仙奇门703与803各种属性详细对比 表 !不要图,手机看不到!

我只是将属性简单的计算一下,含非技能类天赋天赋,不做任何数据转换的来比较。

(前者为703,后者为803)

力量:60 <95

攻击 :260 >100

会心几率:7% >5%

忽略防御:375> 350

会心伤害上限 30%> 20%

体魄:55 <70

生命上限: 750 >450

元神:40= 40

法力上限:500 <600

法术抗性 0 <40

法力恢复14< 20

法术效果:75 <145

筋骨:80 >0

防御:0<200

抵抗会心+6% <13%

伤害减免30 =30

由属性可以看出,703的侧重点在于攻击,而803的侧重点则在于生存,高抵抗会心,法抗,法术效果都为自己的生存能力提供了703无可企及的保障。

但是有两个地方值得探究:

一 :803在9属性上将筋骨改成了防御,使803没有一点筋骨可加,虽然803有着比703更高的抵抗会心,但是体力的丢失却也是一种不小的削弱。

二:803的10属性将法力恢复改成了力量。这点改动对于输出型奇门是非常喜爱的。法力恢复也变为了天赋,不知道这种台前搬到幕后的做法是否在证明着803完全可以根据玩家的选择走出两个路线?

703的天赋重点在于九星的125%伤害和26步距离攻击,九星的提升意味着奇门80%以上的伤害的提升,这点天赋足可以将奇门的输出提升一个档次。

而803的导引回体,无妄忽略,使得803在输出和治疗之间同时兼顾。

两个法宝的天赋都拥有六合签强化这个天赋,不知道以后奇门的法宝会不会都受这个天赋的影响,这点值得广大的奇门玩家关注。

四:法宝技能

对目标造成单体伤害,并降低筋骨100点,持续30秒。703技能的短时间CD,高伤害,已经附加降低筋骨状态,使得高爆发技能贫乏的奇门也有个小宇宙爆发的机会,虽说伤害会由着以后九星技能的提升被遗弃,但是降低筋骨的BUFF却永不会过时,所以703的技能不得不说将奇门的PK地位改变了很多。

每秒回复50%的生命,持续12秒。不客气的说,即使803的没有天赋和属性,我们也必须练803,为什么?就是因为803的技能。这个技能可以说是现如今我见过的最BT的技能。12秒的近乎无敌,虽说缺点是会被驱散以及人物依然吃BUFF,但是按照百分比回复生命缺是异常强大的,关键时刻可以将血瞬间提升满量。奇门野外PK的地位从此被完全提升。803技能的释放动作和602技能动作相同,有一些延迟,所以注意不要被对方打断。。。。其他的我就不形容这个技能的BT了,简单一句话:803的好,谁用谁知道

五:法宝舍去

803改变了603输出的尴尬,却拥有了603的王牌天赋。在保证了治疗的同时又使自己的输出不甚降低,不得不说是一个非常适合奇门的法宝。

703的输出我想大家有目***睹,超高的伤害能力甚至将驭剑都甩在了后面,完全将奇门的地位由最底层拉到顶端。703和803的作用并不冲突,所以不推荐融1拿1,最好应该两个都带着。

如果只能舍一取一的话,那么大家就按照自己的喜好来选择吧!

最后祝福各位同门们游戏愉快。

王者一般都是孤独的,而奇门,就是王者!