大学小说的立体人物塑造

立体性格刻画小说人物,避免脸谱化。

三维人格

一维人物就是你看到的人物的外在性格,人物外在是什么样子。比如有个浑身肌肉的壮汉,举手投足都很勇敢。这是我们能透过他的外表看到的性格特征。

魏的人格可以概括为经历导致的人格。比如那个勇敢的壮汉,只是把你拉到一边,真诚的告诉你他的童年,他也经常被父亲打,所以他努力健身,时刻告诫自己要坚韧,要有男子气概,不要胆小。一个被自己的经历改变的人物,可以称之为二次元人物。换句话说,这个人物可能会随着后来的事件再次发生变化,被伪装起来。

三维人物是根深蒂固的人物,也就是说,人物的真实面目。

比如你和那个男的谈完话,走出谈话区的时候突然出现一个歹徒。你以为大个子会冲上去,结果他扭头就跑。

这就是立体的性格。只有当角色需要立即做出选择时,三维角色才会出现。

二维人物可以用来掩盖三维人物,所以三维人物只有在紧急情况下才会暴露。

因为没有时间掩饰,这个男人其实很胆小。不管是因为小时候被父亲打过,还是因为周围人的眼光让他试图勇敢表现,他本质上还是胆小的。

创造个性对比

所谓“制造性格反差”,就是让你的人物有多重性格或特征,可以在一定程度上对立起来,增加人物的深度。某种程度上可以摆脱人物的脸谱化,把人物塑造的惟妙惟肖。一个角色身上的冲突点越多,越让人欲罢不能。

比如现任总统的文章里,男的果断无情,对别人毫不留情,但面对女的却温柔宽容,他也是嫉妒的。

再比如:狠毒冷静冷酷,却因为低血糖需要保留五颜六色的糖果或棒棒糖的霸道总裁男。想象一个绝对君主的男人,却经常拿着棒棒糖。这种“反差”不会让读者觉得不听话,反而会让读者觉得这个人物是那么真实,触手可及。这样的人物,没有三维的话,是不可能凶狠残暴,柔情似水的。