爆破元素的专属技能

技能名 等级 技能说明 属性变换 15 魔法球的属性在光暗冰火中选择变化,部分技能使用时根据不同的属性来给予目标不同的属性攻击方式并附带特殊效果。 属性保护 15 被动施放[属性变换]后,增加除当前选中属性外其它三种属性的抗性。 元素禁断 20 被动根据技能等级,可强制指定的技能并使用其它技能,强制技能后会减少冷却时间。部分技能被强制后会有惩罚。 冰晶坠 20 生成冰柱在小型魔法阵内坠落,并使魔法阵内的敌人都受到冰柱伤害。 魔力燃烧 25 使自身魔力的流动加速,并增加攻击力和MP消耗量。 元素环绕25根据[属性变换]选择的属性产生环绕在身体周围的护盾并拥有相应的附加效果。  地炎  25在前方地面生成多个火柱攻击敌人。  雷光链 30 向前方发射光属性电流,被集中的目标会受到4次伤害。电流在攻击敌人的同时,会随机传导给周围的其他敌人,给更多的敌人造成伤害。 暗域扩张 30 在角色周围生成黑暗领域,给周围敌人造成暗属性伤害,同时使当前画面内的所有敌人进入失明状态。 旋炎破 35 在角色周围生成高速旋转的火环,使周围敌人受到伤害,并在最后引爆火环造成大型爆炸,击退周围的敌人。 冰晶之浴 35 在角色前方生成魔法阵,并召唤出大量冰柱,使其下落攻击目标并有一定几率使目标进入冰冻状态。 黑暗禁域 40 在角色前方利用黑暗气息生成一个球体吸附敌人,并使内部的敌人进入减速状态。最后球体发生爆破,使敌人受到巨大伤害。 雷光屏障 40 在角色前方生成巨大的光之帷幕并向前方快速推移攻击敌人,有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。 元素轰炸 45 跳跃至空中生成大量不同属性的小魔法球并向斜下方抛投攻击敌人,最后生成大型魔法球砸向地面并引发巨大的爆炸。小魔法球的攻击效果相当于[属性变换]中对应属性的魔法球的效果,而大型魔法球则受到最近一次施放[属性变换]中选择的属性影响。 元素唤醒 50 觉醒被动使各属性间产生关联,施放一个带属性的技能时,除此属性外的其他属性将得到一定时间的强化。 幻影四重奏 50 觉醒技能聚集元素气息后进行属性爆炸,4次爆炸效果分别带有4种不同属性。[属性变换]影响最后一次爆炸的属性并拥有更高的攻击力和范围。 元素浓缩球 60 凝聚属性力量生成魔法球并向前抛出。抛出的魔法球在弹落一定次数后引起爆炸。爆炸属性受[属性变换]的影响。 元素幻灭 70 在空中生成5个大魔法球并砸向地面,魔法球落地时生成魔法阵并引发强烈爆炸。