索尼克英雄的关卡资料

1P Play

Story

故事模式。游戏的核心模式。解锁Challenge模式必须通过此模式,解锁Super Hard模式此模式也是不可缺少的部分。Story模式将故事剧情与游戏关卡串联,让玩家一边挑战关卡,一边观赏角色剧情。每次退出Story后,下次再进入该组Story部分会自动从上次退出的一关重新开始。Story部分每组下方的数字代表你当前完成的该组游戏进度的百分比。当你通关该组(即百分比显示为100)后,每次再进入该组的Story可从任意一个大关卡开始,仍有剧情,不过退出后再进入不再自动从上次退出的关卡开始。

Challenge

挑战模式。Story模式中任一小组每通过一关,该小组在Challenge模式中对应的关卡即解封(换句话说,任一小组通过第一关后此大模式便已经解封)。在Challenge模式下可以重新挑战Story模式中挑战过的一般关卡和Boss关卡,不过此模式进入关卡没有剧情。另外此模式还对每个一般关卡设置了对应的进阶关卡,关卡内容通常是在一般关卡的内容基础上提升难度,可以让玩家在同一关卡下感受不同的难度和更强的游戏快感。

Tutorial

教学模式。此模式主要介绍游戏的基本控制和基本物品道具。

Super Hard

超难模式。获得全A评价后解锁。此模式难度十分之大。后文“隐藏要素”部分将做较详细介绍。

2P Play

双人对战模式。一***设有7个双人对战小游戏。后文“隐藏要素”部分将做较详细介绍。 即故事模式(Story)除Boss战(含Last剧情,后文将详细介绍Last剧情部分)以外的部分以及挑战模式(Challenge)中除Boss战外的各关卡的一般模式。除Chaotix组绝大部分关卡和Sonic组7-1关,普通关卡都是以到达完成星为过关要求。Chaotix组绝大部分关卡和Sonic组7-1关卡为完成相关任务,任务条件达成立即结束关卡。普通关卡均为计分关卡,关卡结束后会有计分,以分数决定评价等级。

Zone 1(海边)

简易,进一步介绍高阶基本操作,出现轨车,风扇等。混沌翡翠为绿色。

Stage 1.Seaside Hill 海边小山

出现加速器,空中加速器等基本物件,也初步出现一些拿武器的敌人。

Stage 2.Ocean Palace 海洋宫殿

出现风扇,窄道,开关等物件。最后有逃避大齿轮碾压的部分(并非四组都有)。

Zone 2(城市)

难度一般,二关卡较长,出现了旗杆,滑竿,机械乌龟,光球等。混沌翡翠为蓝色。

Stage 3.Grand Metropolis 宏大都市

出现能量跑道,拉杆型开关,吊环,乌龟,旗杆,滑竿等新物件。

Stage 4.Power Plant 能量工厂

出现金乌龟,光球,目标型开关,扫射飞机等。中途有两次乘坐电梯,最后有热能量槽上溢的逃难环节(并非四组都有)。

Zone 3(赌场)

变态关卡,以弹珠台为基本元素构建游戏地图,第一次进入此大关时往往逃出每个弹珠台都会耗掉大量时间。出现了盾牌和抓捕机器人等。混沌翡翠为黄色。

Stage 5.Casino Park 赌城公园

大量弹珠台,初步出现抓捕机器人,装盾牌的机器人等。

Stage 6.BINGO Highway 高速宾戈

仍有大量弹珠台,出现Bingo游戏。出现黄金抓捕机器人。

Zone 4(铁轨)

难度中等,出现小型火车头(均可破坏),大型火车(不可破坏只能躲避),铁轨,轨道变换器等。混沌翡翠为白色。

Stage 7.Rail Canyon 铁轨峡谷

以滑轨和变轨开关为基本元素构建地图。出现大小型火车。

Stage 8.Bullet Station 导弹基地

滑轨和变轨开关仍存在但频率下降。出现巨型大炮和巨型火车。

Zone 5(丛林)

第一关简易,第二关中等,出现甩藤,青蛙,黑青蛙和巨人机器人等。混沌翡翠为灰色。

Stage 9.Frog Forest 青蛙森林

出现唤雨青蛙,树枝滑道,甩藤,飞行植物。

Stage 10.Lost Jungle 迷失丛林

出现黑雨青蛙,巨人机器人。最后小节为逃出鳄鱼之口(并非四组都有)。

Zone 6(鬼堡)

难度中等,出现幽灵,鬼火,魔力开关,机器魔法师等。混沌翡翠为紫色。

Stage 11.Hang Castle 悬空城堡

出现幽灵,鬼火,魔力开关(重力反转效果),音乐魔法师(间接出现偷环魔法师)。出现隐形路径(边界存在鬼火防止角色走错而掉下去)。

Stage 12.Mystic Mansion 迷之公馆

魔力开关仍存在(变为奇幻效果,包括石像画像复活、地图明显改变等),正式出现偷环魔法师,出现头盔巨人。

Zone 7(基地)

第一关较简易,第二关较难。出现了变形机器人,火炮,激光等。混沌翡翠为红色。

Stage 13.Egg Fleet 蛋头舰队

以大量战舰为基本元素构建地图。出现机器人E-2000。飞行器(类同飞行植物)再次出现。

Stage 14.Final Fortress 最终堡垒

地图十分复杂,难度比较高。出现黄金E-2000。出现激光,火炮。也出现飞机自爆装置(蛋头蛋疼了么- -)

附:TeamChaotix各一般关卡任务条件

1.Seaside Hill:找到10只寄居蟹(全场景***20个)

2.Ocean Palace:拯救被关押的Chao

3.Grand Metropolis:消灭关卡所有机器人(***85个)

4.Power Plant:消灭三只金乌龟(全场景***5只)

5.Casino Park:获得200金环

6.BINGO Highway:找到10个VIP奖章(全场景***20个)

7.Rail Canyon:到达终点(完成星)

8.Bullet Station:破坏30个武器存放舱(全场景***50个)

9.Frog Forest:不被青蛙发现到达终点(完成星)

10.Lost Jungle:找到10个Chao(全场景***20个)

11.Hang Castle:找到10个钥匙

12.Mystic Mansion:熄灭所有红色火焰(***60个)

13.Egg Fleet:不被机器人发现到达终点(完成星)

14.Final Fortress:找到5个钥匙(全场景***10个) 每一个Zone(除Zone 0)两个普通关卡之后都有一个Boss关卡,关卡完成后按过关时间进行评价,不作计分。Boss关卡通关后在Challenge模式下对应关卡解封,可再次挑战。

Zone 1、4、7

Zone 1、4、7的Boss战是击败蛋头驾驶的高HP机器人(动物?)。Boss机器人会先沿着一个跑道远离角色逃跑,此时你需要进行追击,离机器人太远它又反而会自己冲回来攻击你。Zone 1、7的机器人会较快地逃跑,我方在追击过程中如果停下出招,一般都会被它甩开较远距离从而打不到,所以无法在追击中伤害它,只能先不停地追;但机器人每逃跑一段时间后就会在一个平台上停止移动然后对你发动攻击,此时也是你攻击它的最好时机。Zone 4的机器人则会一直跑,所以需要不停地追击它然后不断在较近距离发动进攻。

Zone 2、5

Zone 2、5的Boss战是小组对战。我方控制的小组需要打败由系统控制的对方小组。两组在一个平台上相互攻击,将对方三个成员都打下平台就算过关;但如果我方三个成员先被全部打下平台,则生命数减一并重来过。特别注意,施放Team Blast可以使已打下平台的成员回到平台上,我方有队友掉下平台时要适时利用好这点。另外,Zone 2对方不会放Team Blast可以较放心地打;而Zone 5则一定要速战速决,不然对方到一定时间就会施放Team Blast,那样对方已牺牲角色可以重回平台从而使我方前功尽弃,并且我方受到对方Team Blast特效影响也会处于下风。

Zone 3、6

Zone 3、6的Boss战则是机器人混战。没有主要的Boss人物,只有成批出现机器人,把他们成批干掉就可过关。每干掉一批机器人,一小段时间后下一批就会出现(当然最后一批除外);干掉最后一批后再过一小段时间就会自动判定关卡完成。每一批机器人都需要玩家根据其特点选好领队人物去快速清场,所以这个模式非常具有挑战性和技术性。切忌乱跑,一方面乱跑可能会直接被突然出现的机器人伤害到;另外一方面,Zone 3还有护栏不怎么危险,Zone 6没护栏是完全有可能掉下去并且死一条命的。

各Boss关卡名称

Zone1:Egg Hawk 蛋头飞鹰(HP100)

Zone2:Team XX1 小组对战1(Sonic Vs Rose,Dark Vs Chaotix)

Zone3:Robot Carnival 机器人狂欢

Zone4:Egg Albatross 蛋头信天翁(分三阶形态,HP分别为40、40、20,***100)

Zone5:Team XX2 小组对战2(Sonic Vs Dark,Rose Vs Chaotix)

Zone6:Robot Storm 机器人风暴

Zone7:Egg Emperor 蛋头帝王(盾牌HP100,主体HP120) 每过一个普通关卡,挑战模式(Challenge)里面相应的关卡就会解封,在挑战模式中可以挑战各一般关卡对应的进阶关卡(Extra Mission,直译为“附加任务”)。

Team Sonic

此组各进阶关卡的要求都是限时通关,关卡结束后计分并以此为据作出评价。要在规定时间内通过关卡,就必须充分发挥Team Sonic的速度优势,并且充分利用关卡已有的捷径。另外,有些机关也需要靠一些特别的方法破解来节省时间。但是,由于仍有计分操作,不能为了省时只顾着跑,也要适当的捡环和攻击敌人来赚取分数。

Team Dark

此组各进阶关卡的要求都是在循环地图里击败100个机器人,数量足够后立即结束关卡,根据用时作评价,不作计分。通过此类进阶关卡一般都没有什么难度,只要尽可能将所有看到的敌人都收拾掉即可。由于不计分,不需要也不推荐在捡环捡无关道具等不必要的步骤上浪费时间(夸张地说,只留一个环保证受伤时不会直接死就够用了)。但是能量道具盒必须捡,如果角色等级还没升满3J的话;防护罩道具也是可以捡的,如果捡它不费事。另外需要说明的一点是:如果角色跑到终点的“完成星”时还没有打够100个敌人,那也不必担心,碰触“完成星”(其实叫“返回星”)会被送回关卡的起点,所有已死敌人均会复活,可以接着再打(所以说是在“循环地图”里击败100个机器人)。

Team Rose

此组各进阶关卡的要求则都是在循环地图里收集200个金环,数量足够后立即结束关卡,也是根据用时作评价,不作计分。这是玩家们普遍认为最没有难度的进阶关卡,因为角色几乎可以什么都不用做,除了在地图里跑和捡环。由于不计分,同时也为了避免爆环,不必要打的敌人就尽量不要招惹。如果跑到终点的返回星时还没有捡够200个金环,和Team Dark同理。不过这种事发生的概率比较小,如果玩家中途没有爆过环的话。

Team Chaotix

此组的进阶关卡都是将一般关卡的任务要求做难度上的提升而形成的,具体来说有的是任务物品数量提升,有的是任务物品发现难度升高,有的是不能被机器人发现所以要用隐身过关,有的则是限时。各关卡结束后均计分并以此为据作出评价。由于进阶关卡还是任务,此组在进阶关卡中依旧找不到获得A评价的优势和方法,仍然只能靠快速完成关卡和收获金环来赚分。

进阶关卡对有些玩家来说可能是痛苦,但这也是一种全新的和更高难度的挑战。另外完成所有进阶关卡也是集齐120个徽章的必需条件。进阶关卡得到全部A评价自然更是得到全部141个A评价的必须步骤。

附1:Team Sonic各进阶关卡限时要求

1.Seaside Hill:5分钟

2.Ocean Palace:5分钟

3.Grand Metropolis:5分钟

4.Power Plant:9分钟

5.Casino Park:5分钟

6.Bingo Highway:6分钟

7.Rail Canyon:5分钟

8.Bullet Station:6分钟

9.Frog Forest:5分钟

10.Lost Jungle:6分钟

11.Hang Castle:6分钟

12.Mystic Mansion:7分钟

13.Egg Fleet:9分钟

14.Final Fortress:9分钟

附2:TeamChaotix各进阶关卡任务条件

1.Seaside Hill:找到全部20只寄居蟹

2.Ocean Palace:不被机器人发现拯救被关押的Chao

3.Grand Metropolis:在8分钟之内消灭关卡所有机器人(***85个)

4.Power Plant:消灭全部五只金乌龟

5.Casino Park:获得500金环

6.BINGO Highway:找到全部20个VIP奖章

7.Rail Canyon:在6分钟内到达终点(完成星)

8.Bullet Station:破坏全部50个武器存放舱

9.Frog Forest:不被青蛙发现在4分钟内到达终点(完成星)

10.Lost Jungle:找到全部20个Chao

11.Hang Castle:不被机器人发现找到10个钥匙

12.Mystic Mansion:熄灭所有蓝色火焰(***46个)(注:红火位置都很容易靠近并灭掉;而蓝火有的是难以发现,有的是难以靠近)

13.Egg Fleet:不被机器人发现在6分钟内到达终点(完成星)

14.Final Fortress:找到全部10个钥匙 四组全数通关并且集齐了七颗混沌翡翠后,在Story模式中Chaotix组右边会出现一个新内容Last,这就是最终Boss的剧情部分。最终Boss有大量剧情动画,而正式的Boss关卡则分为两部分。

Part1.Metal Madness (狂怒合金)

剧情动画后Boss关卡第一部分开始。Boss会在原地静止进攻我方,除Team Sonic外的三个组按Rose、Chaotix、Dark的顺序从三个不同方向攻击Boss弱点,各方向弱点血量均为100。每次Boss都只会攻击受玩家控制的小组。而无视其余两个小组(白痴啊- -)。特别需要注意的是,弱点会显现并不断变换颜色。弱点当前显现的颜色代表当前被免疫人物的属性,比如当弱点显蓝色则速度型角色攻击无效。前两组攻破后分别自动载入一段台词然后自动进入下一组。Dark组攻破后自动剧情,进入下一部分。

Part2.Metal Overlord (合金帝王)

剧情完毕后Team Super Sonic登场,三名角色全部自带3J。此处的Boss像Zone4的Boss一样会一边缓慢逃窜一边攻击,不过由于7个混沌翡翠的力量Team Super Sonic免疫所有伤害,攻击只能起到延缓角色追击Boss的作用。Team Super Sonic最初自动拥有50个金环,而在整个追击Boss过程金环会不断减少,每1秒减少一个,如果金环归零Team Super Sonic就会恢复普通型态并死一条命。在追击Boss途中会有很多气球,打气球可以补充金环。Boss没有血量概念,因为它只受Team Blast伤害,玩家需施放5次Team Blast才能击败Boss过关。为了积满组队必杀能量,需要用不同的方法破除Boss的攻击。冰箭要用Sonic的Homing Attack一个一个击碎;冰导弹要换Tails用Thunder Shoot扫掉;而如果Boss下潜然后带着飞机(蛋头舰队的残骸)上浮回来,那么他会用飞机扔你,此时则要用Knuckles放Fire Dunk炸掉。另外不要忘记打气球捡环也是可以赚必杀能量的。

打败Metal Overlord后会根据四队总时间作评价,不作计分。