LOL 为什么网上说EZ的核心装备是三相和饮血剑?不能是其他?怎么判断一个英雄的核心装备是什么

这个没有什么必须不必须的,大体上说同样的钱买的装备差不到哪去,关键是看打法

造成打法差异主要有以下几点,希望能耐心看下去,装备放到最后说:

1、单人匹配和打比赛重点是完全不同的

单人匹配:往往大家只熟悉个别英雄,也没有深入的团队合作意识。

一是没有思想,没有指挥的人;二是大家都觉得自己是核心,对别人的话没有执行力。

因此很难贯彻落实一套战术。

正因为大家都以自己为核心,所以重点是发挥出每个英雄的强势,5个人都不坑,团战阵容上只要不被克制,往往赢面大。

打比赛:5人齐心贯彻执行一套战术,往往还有若干人旁观指导找瑕疵。这种团队重点在于分配任务和执行任务,对单体实力不会做太强要求(因为换个人来玩ez也不会差太远,毕竟只是个adc而已)

2、仅对于ez这个英雄来说,有许多套路可走。

ap的ez:优点至少有爆发高、技能冷却短、不缺蓝等;缺点有爆发有断点、被动没用、生存差等

ad的ez:持续伤害高、逃生强等,不多说了

先给个结论:各种ez都是可行的,不要断章取义直接忽视掉某种打法

3、打法选择:

大家在低端局选择ez有各自的理由,这个流派强那个流派强等等

实际比赛时的选人完全不是这样的,他们会考虑团战控制、肉、打野、ap还是apc等,最后一步才是选adc,因为打钱人人都会,多/少一件装备不会太影响团战局势

ap的ez定位模糊(一般不能担当apc、抓人易被反杀、e不能先手用掉等原因),因此“现阶段”在选ap/apc的时候不考虑他

选到adc,可能有女警、好运、vn、ez等几个人可选,然后根据各自的特点,选一个最适合双方阵容的

4、ez的特点:

与菜鸟局不同,比赛往往注重容错,

(1)ez的q由于射程远冷却短,成为了主输出/消耗技能

(2)wer的魔法输出不低,导致装备差仍然有输出

(3)w可以给对方ad突进造成困难

(4)w配合e配合闪现,生存强

5、举例:

比如:龙龟、牛等防突进英雄没ban掉或者没人选

你们的肉已选好是木木,打野是兽王;对面是熔岩+盲僧

你们的apc是蛇女,对面ap是妖姬

你们的辅助是琴女,对面是风女

现在该你们选adc

根据阵容

(1)先看团战:如果对面熔岩、妖姬突进进来,你们的木木、琴女、蛇女3个大控,不可能交给仅突进来的一个人,他们能做的就是开大拖住对面的后排。你能做的就是在兽王拍晕熔岩时,在妖姬的引燃qrw下活下来。

因此,好运这种没逃生的必死、女警怕沉默怕地形、vn的输出需要打在同一人身上,对面打乱阵型的人很多

剩下来的可能只有3个人:ez(靠走位)、飞机(靠w)、女神(靠e)

(假设男枪等被ban掉了)

(2)再看对线:对面来抓你们的可能是盲僧,那么女神这种保命冷却比较长的,线上容易被骚扰得很惨;飞机前期爆发低,6级前没有远程技能(q射程太近),但是基本不会被抓死

因此70%可能选ez,30%可能选飞机

6、最后来说装备问题,其实当打法确定之后,装备动点脑子很好想

ez由于手不长,团战只能站后面q,所以装备都是加强q的,q不会暴击,因此三相增强q的伤害,饮血不仅增强q,还由于ez不易死,能够把加成发挥出来

都可以实现站远处输出

如果你把三相换成轻语等,也是可以的,只要对q有帮助的(最好对普攻也有帮助)都可以

7、个人意见:

ez的输出前期偏向混合输出,到了后期就只有ad(q和普攻)+大招

因此应该注重唯一物理伤害技能q的培养

三相:个人而言先出耀光,不要急于转三相,因为其他属性不能帮你更高效地击杀对手,反而浪费了堆攻击力的钱

灯笼:个人推荐买眼睛,灯笼的作用对你就是推线,那点护甲没用、攻击太低、吸血不必要(基本不会被摸到)

另外需要注意,q的被动效果是打中敌人(包括小兵)减其余技能1秒冷却,因此经常放大招,支援及推线很重要,而且团战不停qw,蓝耗也是问题

因此个人推荐:残暴之力+耀光+魔宗利刃+冷却鞋,这4件套

越早出越早成型,再有钱请堆暴风大剑

往往这样可以把对手打投降,即使打到后期也可以转出三相、饮血、无尽等大件

简而言之

ez的上场是由于q的超远射程来决定的,ez上场也依赖于q

装备是打法的延伸,只要与打法一致,不必深究

希望有所帮助!