《侍神令》耗时四年完成,你觉的怎么样?

2016年,在阴阳师火遍全国成为现象级手游的时候,打造同名电影和剧集的消息随之而来。

将瑰丽奇异的东方奇幻世界搬上大银幕并不容易,时隔四年,电影《侍神令》终于定档2021大年初一

四年磨一剑

导演李蔚然是2017年正式接手项目的,他是广告片导演出身,执导的第一部电影是《决战刹马镇》,提名了金马奖最佳新导演,也拍过爱情电影《我想和你好好的》。

影片拍摄周期10个月,后期制作长达两年,由中、日、韩、美、印等多个国家的8支视效团队***同完成,超过2833个视效镜头,创作了702个数字角色。

绝对震撼的特效

《侍神令》最终打造出超过2300个视效镜头,其中有一半以上都是由国内团队来完成,也依靠数字角色技术塑造出镰鼬、鬼赤、山兔等数十个形态各异、活灵活现的侍神形象,他自信表示:?在数字角色领域,短时期内,国内不一定有哪部电影能挑战的了我们这部电影。

《侍神令》跟以前的奇幻电影在观念上不太一样?,导演张蔚然则对影片很有信心, ?我自己把一些漫威的感觉放到奇幻里去,第二是真正挑战了最难的特效技术,我们完成度非常高!我们为这些东西骄傲!第三是我们把技术和艺术都融合起来了,创造出一种独特的情感。?

符合观众需求的改编

不同于高度还原的影片《魔兽》,《侍神令》在改编上几乎推翻了游戏阴阳师的所有设定,架构了全新的世界观,并为之创作了符合电影观众需求的剧情。

在这个世界观里,人与妖分域而居互不干扰,但有部分妖怪仍在人界活跃,于是人界成立了名为?阴阳寮?的机构专门降服他们。

和之前的志怪类影片不同,《侍神令》的剧情视角以妖怪为主。

游戏里的镰鼬、鬼赤、雪女、海坊主等都拥有自己相对完整的故事线,茨木也以?慈沐?的名字在影片里担任重点反派。

妖怪故事线的丰富意味着特效成本激增,同时还要面对观众与游戏玩家的重重审美考验,改编和创新上稍有不慎便会引起反噬。