读后感——娱乐至死第一章媒体是隐喻。

在第一章中,作者提出了自己的第一个核心观点“媒介即隐喻”。媒体是指任何可以帮助人们交流信息的技术或工具,如书籍、广播、电视或互联网。“媒体即隐喻”这句话的意思是,媒体无时无刻不在影响着现代人的生活,但人们却很难意识到自己的生活是被媒体塑造的。

我很赞同作者的观点。当我从他的角度看我周围的世界,我发现我的生活和我周围的人都沉浸在电视和网络塑造的世界里。我用沉浸这个词,是因为我和身边的人都意识不到电视和互联网对我们生活的巨大影响。电视和互联网利用各自独特的形式——电视主要以视觉图像为主,互联网主要以碎片化信息为主——通过不断的暗示,最终定义了我对生活的态度和周围人的思维习惯。我用暗示这个词是因为电视和互联网影响我们的方式是无形的和间接的。电视或互联网并没有直接告诉观众或用户,你不应该思考,而只是享受。而是通过提供娱乐,鼓励人们丧失思考能力,放弃思考,而只是专注和享受。而我这里所说的网络主要是指网络游戏、网络小说和网络视频(包括电视剧、漫画和综艺)。

这里的生活态度主要是指做事的态度。我自己做事都很浮躁。我做一件事的时候,总想着什么时候结束,或者想知道能马上得到什么好处。我不能做反馈周期长的事情,比如长跑,比如长时间学习或者看书。这种浮躁的态度背后隐藏的,其实是一种获得即时正面反馈的习惯。这个习惯是看电视和上网造成的。电视和互联网能给观众带来即时的快乐。比如我看综艺节目,10分钟就可以被调侃一次。或者我在看网络小说的时候,每隔几章就会看到吸引我的情节。在当今社会,由于大多数人使用互联网和看电视而不是阅读,他们习惯于接收即时反馈而不是长期反馈。大家都很浮躁,做事情不踏实。

同时,电视和网络也让大众懒于思考,无法通过不断的暗示进行复杂的分析。因为网络承载了大量碎片化的信息,而这些信息只是事实而非逻辑的集合,使用网络的人并不会因为接收到这些信息而提高自己的思维能力。相反,接受信息的人只是接受了很多容易忘记的事实。他们无法把这些信息输入到自己的思维系统中去提高自己的思维质量。再者,在网络和电视的驯化下,大众变得懒惰,无法进行复杂的思考。