致命双刺的使用心得

入手后笔者测试了一下,由于没有什么测试经验也没有配合的人,所以笔者选择机甲风暴中的沙漠废墟第一关以及随机房间大灾变进行实战测试,以下是心得。

这把枪优点与缺点一样突出,优点就是机动好,射速快,命中高,废墟初期抢分能与连狙一争高下,从二楼点射无升级情况下爆头3-4枪一个;缺点也相当明显,攻击力太低,后期如果使用的话需要攻击力升级的支持。前期打钱升级的好东西,相比之下M4稍贵一点,威力大一点,弹药方面由于威力的关系实际差别不大(一个2-3枪,一个3-4枪)单纯初期打钱有哪个用哪个就可以。20关时可以用来守一楼,攻击升好生命差不多的情况下可以负责除火神以外的小怪,火神尽量AWP或巴雷特。大灾变的话攻击在15级左右(可能更低些)的话瞄准僵尸头部扫射会有不错的成绩,强大的射速,不算太差的机动力使得最后一关的支援工作完全可以胜任,面对陷阱不需要扔雷了,预瞄下僵尸头部三百六十度扫一圈基本就躺的差不多了,而且没有毁灭者之类的机枪缓慢的移动速度,步法NB的强人们有发挥的余地了。而且便宜,与终结者毁灭者动辄N千的价格2000块的致命双刺只相当于后期4个僵尸(有时候500,有时候1000,笔者没仔细研究过所以不太清楚)的价格,一梭子子弹扫出去如同割草般。缺点当然还是永恒的问题——攻击力太低,不过攻击力升高了后基本都是一枪,也就无所谓了。

另外,这把枪的弹夹和USP、恒宇系列是通用的,在生化模式中需要注意子弹消耗,双刺没子弹副武器也没子弹了。