日常安利的《R.I.P:破碎的和平》深陷噩梦,为之止步。

“每日安利”是向游戏玩家推荐好玩、搞笑甚至恶搞、精彩的手机游戏的栏目,偶尔也会推荐一些有趣或有用的手机app。有些作品可能在同类游戏和产品中知名度没那么高,也可能相对冷门,小众。但是,在游戏审美千变万化的今天,换个口味也是一种选择。为什么不试一试?

这一期安利的作品是《R.I.P:破碎的和平》。相信很多人都能看出来,这个游戏的名字不仅汉化了,还经过了中国文化的处理,因为游戏的英文原名叫“Rest in poeces”,意思是解除肢体埋葬,而简短的RIP可以对应葬礼上的祈祷,意思是“所有信徒的灵魂都依靠上帝的怜悯而安息。“用直译作为游戏名称是绝对不行的,所以只能走迂回路线。

如果你不了解游戏,可能会对“打破和平”的翻译感到困惑,但只要你体验过游戏,就会发现“打破和平”是形象,也承载着一种含蓄的、难以言喻的内敛的国产恐怖片。

笔者认为,这个译名即使没有达到信、雅的程度,但在意境上已经与原名高度契合。

进入游戏是昏暗的3D界面场景,中间挂着一个陶瓷娃娃,封印了小女孩的灵魂。这是她的小丑噩梦。她深深沉浸在这场噩梦中,但她的灵魂已经被囚禁,想要逃离。我们能做的就是点击左或右,让它摆动躲避沿途的岩石、尖刺和敌人,最终逃离噩梦。

虽然游戏内容看似类似于地铁跑酷,躲避障碍物,但游戏体验却恰恰相反,因为相比跑酷及时灵巧的动作,只会做“荡秋千”动作的瓷娃娃们就显得很慢了。

巨大的惯性让它像置身于波浪中,只能左右摇摆。而被封在瓷器里的灵魂,只能做出很小的努力。为了避开障碍物,每次干扰挥杆都能感受到明显的阻力。玩家可以通过左右点击获得很少的移动控制。他们只能通过尽可能的预测和挣扎来避免每一次危机,甚至没有回天之力。他们只能期待运气,与死亡擦肩而过。

无法立即生效的动作方式,只要简单轻微的撞击就会支离破碎的瓷像,都能让玩家感到紧张和无力。

除了设定之外,游戏中的场景设计、音效等元素也在这个噩梦中尽可能的深入。末端的小丑就不用说了,看着瓷男的挣扎,时而笑,时而动,周围的光线也会发生变化。

但在经典的恐怖音效或手段下,碰瓷男失败时被砸后的噼啪声更加清脆。

此外,游戏中“三次睁眼”逃避噩梦的设定也很有意思。当你能在一定距离看到“睁眼”的位置时,就可以理解为“睁眼”是路标。有意思的是,“睁眼三次”是为了逃避噩梦,但每达到一个“睁眼”的位置,就像进入了更深的梦境,难度增加,小丑会被激怒,周围的场景也变得更加诡秘多变。?

当然,即使我们救出了一个有着第一个小丑噩梦的女孩,还是有几个人深陷在小丑的噩梦中。像小丑一样,其他特殊的噩梦也在囚禁许多人。我相信即使大家玩的是同一个游戏,在场景上也一定是风格不同的。

而每一个噩梦和其他被困的人,都有自己的背景和故事。

结论《R.I.P:破碎的和平》是一部非常有趣的恐怖单机。游戏模式虽然简单,但是难度相当大。很多时候,无力感和游戏性是冲突的,但是身临其境的音效、画面、设计让人欲罢不能。