超文本小说的发展史

20世纪90年代初,一些美国小说家开始利用超文本技术探索小说创作的新途径,将互联网上的超文本、超链接等概念运用到小说创作中,进行了超文本小说的实验性创作。在1987年美国计算机协会第一届超文本大会上,Michael joice发表了他的超文本小说《午后,一个故事》,由东门系统公司在1990以磁盘的形式发行。下午,一个故事在每页底部有多个选择链接,从而实现小说在情节发展过程中的多重选择。这种技术的实现在今天的网络技术中已经相当普及和简单,但在当时将超文本技术应用到文学创作中确实是一种创新。由此,这部小说成为了早期超文本小说的经典,被誉为“超文本小说的始祖”。就发行载体而言,《午后一个故事》只是一部磁盘上的超文本小说,不能称之为“网络文学”,但却为网络超文本小说的出现提供了范例。之后,美国作家斯图尔特·莫斯罗普写了《胜利花园》。虽然这部超文本小说也是东门系统以磁盘版本的形式进行商业发行,但它是以简化版本在互联网上发布的。《胜利花园》与《午后,一个故事》不同,它在每一页的正文之外放置了多条路径,而是直接在正文中插入多个超链接,并在每一页的字里行间选取几个词作为超文本链接的符号,让读者自由选择直接跳页。

在短暂的发展历史中,超文本文学形成了新旧网络功能转化的创作技巧。这些技巧的运用丰富了文学的表现形式,提高了文学的表现力。如果在正文之外进行链接或跳转,可以称之为“外部链接”,“下午,一个故事”就是采用的外部链接。我们在文中选择一个接触点进行链接,就可以称之为“内链”,胜利花园采用的就是“内链”模式。此外,还有其他超文本链接和跳转,如随机链接和定时跳转。

莫斯罗普的《漫游互联网》是一部带有时间跳跃的超文本小说。在阅读小说的过程中,如果读者没有使用浏览产品的“停止”功能,小说的页面会在30秒内自动跳转到该页,引导读者继续阅读。65438-0999年,莫斯洛波在新作《里根图书馆》中再次尝试了随机跳转技术在文学中的应用。里根库中的超级链接对象不是一一对应的,而是一页链接多页。跳转时,计算机从多个链接的页面中随机选择一个跳转,从而形成多向叙事。读者在一读、二读、三读中的随机跳转会形成不同的文本对象,从而产生不同的文本意义。读者只要有兴趣和耐力反复阅读许多文章,每次阅读都会有新的发现和理解。

随着网络技术的发展,不断出现的新的技术特征会给文学带来更多的表现形式。同时,现有的创作形式也需要不断创新,才能更完美地表达文学的本质。不可否认,新的文学创作技巧会给人们带来更多的阅读困惑。当文字有规律的跳跃时,总是让人紧张焦虑,让人对阅读产生焦虑感。如果给读者带来阅读焦虑不是作者创作的目的,就应该视为创作上的缺陷。再比如随机跳转。电脑的随机选择只是一个简单的命令和功能,并不难实现。但是,计算机的随机性是没有任何文字意义的“随机性”。如何让每一个随机生成的文本都具有连续的可读性,而不是前言不搭后语的“天书”,应该也是创作这种手法时最大的难点。为了使随机选取的文本具有连续性和可读性,创作者可能会在文本中玩弄模糊、虚无、暧昧的手法,但这样做必然会导致文本意义表达的丧失。

在美国,超文本文学已经进入大学课堂。1992左右,美国小说家罗伯特·库弗率先在布朗大学开设了超文本小说写作课。珍妮特·默里教授还在麻省理工学院开设了“互动和非线性小说”课程。网上也有专门讨论超文本小说的网站,比如《地平线之外》,为读者阅读超文本小说提供指导。一些优秀的超文本文学作品被制作成了光盘版本,可见超文本小说具有商业价值。