《KARD》是一部略显深刻的严肃的二战题材的卡牌游戏文学。
5月28日,制作团队发表了一篇名为《KARDS发展规划路线》的文章,在文章中我们可以看到这部作品从今年6月到2021的更新计划,包括很多覆盖社区的独特活动、比赛模式的加入、手机版的发布时间以及6月份加入的单人战役内容。
从我们进入游戏的那一刻起,就像置身于二战之中。无论是封面上的“虎式坦克”,还是北京传来的隆隆炮声,此时我们都在战场的中心。
在竞技模式中,我们有五个可选的主阵营,分别是“苏联、美国、纳粹德国、英国和日本。”同样,单人战役也对应了第二次世界大战中各国的几场经典战役,即“莫斯科之战、菲律宾之战、瓜达尔卡纳尔岛之战、突尼斯之战和第二次阿拉曼之战”。每条战线有五个战斗场景,多达25个。
以英国战役为例。在你开始游戏之前,你必须先从三个策略中选择你最喜欢的“策略”(不用担心,你可以在完成整个战斗线或者重新开始的时候重新选择),这个策略会给你一个特殊的BUFF,这个BUFF会影响你在后续战斗中的打法策略。
在每一场具体的战斗中,你都会使用一套预先设计好的卡牌进行游戏,在特定的阵营中特定的关卡会有特殊的获胜规则,比如苏联战役“莫斯科保卫战”中的“布良斯克”战役。你只需要使用六张特定的牌就可以赢得这场游戏。
每一个具体的规则都是一种独特的玩法,普通竞技游戏的胜利条件也适用(炸掉家乡)。这种特殊的规律不是“无根之水”,而是在一定程度上还原了历史的真实性。比如“莫斯科保卫战”初期,苏军因备战不足节节败退,直至退守莫斯科,苏联红军最终以“莫斯科保卫战”的胜利而鸣。
如果你是指挥官,能再现历史上的真实情况吗?在每一场战役中,除了主要的胜利条件之外,还有类似战果的“附加条件”,这种设计在一定程度上还原了历史上一场具体战役的真实过程。如第二次阿拉曼战役中的“加沙之战”,“附加条件”反映了德军在战役初期以较少的伤亡占领了埃及的一些重点地区。
在实际的出牌过程中,为了达到所有的附加赢牌条件,不仅要足够准确地计算牌,有时还要看“庄家的脸色”。如果顺序不满意,需要多试几次。就像在现实中,要取得最后的胜利,不仅需要指挥官的能力,还需要一些运气,这体现了指挥官在现实中出色的军事能力。
总的来说,KADRS既保证了卡牌游戏的趣味性,又兼顾了对二战历史逻辑更真实的还原。在具体的战斗中,玩家通过限制规则和固定卡牌集,有很强的代入感,也就是真正的指挥官会面临的选择。除了体验战斗,还通过卡牌描述介绍了历史上真实的部队。
如果你的卡牌游戏爱好者想要体验一种独特的游戏体验,或者喜欢二战历史的人想要以一种轻量级的方式体验游戏中的乐趣,那么《卡丁车》绝对是你不能错过的二战历史卡牌游戏大作。