说到战争,小说经常用“三百回合战争”。一轮有多长?
两军相遇,双方的战车相互碰撞,战车相遇的瞬间称为“合”。双方战车上的士兵没绑好,就会掉头再撞。这时候就叫“回”,言情历史小说里说的“圆”就来源于此。
汉代以后,尤其是三国时期,骑兵取代了战车,成为作战的新生力量。士兵只配合赶来扩大战果的骑兵,攻城拔寨,占领对方城池。
骑兵中的领军人物都称为将军,如前将军、后将军、左将军、右将军等。他们通常带头打架。
各自派了一个将军去前线作战。多少回合的战争,一个将军把另一个将军砍在马下,或者一个将军掉转马头,输给了这场战役。得胜的骑兵和步兵趁机掩杀,对方必输无疑。这只是对历史演义小说的艺术加工,与历史相去甚远。
真实的战场情况是,兵无常法,其实是虚的,但虚是实的,战争不会按套路发。兵对兵,将对未来,都是出其不意,攻其不备,将三十六计发挥的淋漓尽致。这是战争的常态。所以没有多回合的一般战斗。
历史小说,为了吸引读者的兴趣,突出历史上存在的战争,以及他们的将军打了多少回合。比如《三国演义》中,储旭这个“虎奸”,连续打了三次仗,打了230多次,不分胜败。
包括关之战,张飞挑灯夜战打马超,连打三仗,打了220多场比赛,不分胜败等。,都是书中最著名的桥段之一。武将之间典型战斗场面的描写,着实让喜爱历史言情小说的读者看得血脉喷张。
正是《三国演义》中有曹魏、蜀汉、吴栋三大阵营,包括袁绍、袁术、吕布、公孙瓒,以及他们麾下有多少回合激战对峙的描写,能让历代民间读者对《三国演义》爱不释手。即使在今天,仍然有大量的读者阅读《三国演义》中关于名将价值的网上比拼的文章,可见这本书的受欢迎程度。
忠于史实的《三国志》对曹魏、蜀汉、东吴等各自阵营的名将的生平都有历史记载。但是因为没有描述这几个名将互相打了多少回合,所以实际上他们之间并没有战斗。所以忠于史实的《三国志》很少见到,在民间的知名度也没有历史演义小说《三国演义》高。
历史小说中,经常提到的“大战三百回合”,历史上并不存在。作者巧妙地将春秋时期的马车对抗借用到了汉代,尤其是三国以后的骑兵作战中。于是,两匹马交错而过,刀枪同时成了一轮。
两匹马错了,一轮就结束了;再转马头,互相对冲,再同时使用武器,就是一轮,按照言情小说作者抽的轮数。所以双方将军真要打三百回合,都得杀马。经过三百场高速战斗,马匹自然受不了,早就疲惫不堪。
至于一个回合的时间,一般双方战车对冲不超过5分钟,直到转头再次冲向对方。当然,这只是作者自己的判断,仅供对此问题感兴趣的读者参考,未必有任何参考价值。
由于战车笨重,使用成本高,道路狭窄或泥泞,确实不方便通行。春秋时期流行的战车,到了汉代被新兴的骑兵取代,作战时多有混战。事实上,所谓的将军之间的单挑并不多见。所以骑兵将领之间的战斗回合数来源于历史演义小说的艺术加工。