死神VS火影1.2的人物连招
1.鸣人 JJJWJ(伤害一般但看上去华丽)
JJJJWU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)
九尾鸣人 JJJWJ(伤害很高,很实用)
JJJJWU(伤害没上面的高,能连到5连)
JJJSU(出招速度快,但伤害较低)
JJI(要一格气,伤害可观)
JJJJKJU (比较难连但是伤害较高)
BUG JJJJWI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)
2.佐助 JJWJ(能连到7连,伤害一般)
JJJSJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)
JJJSI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)
SUWUKJUJJSJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)
KUKUKUKU........(无限连,是个玩赖的招)
3.阿散井恋次 JJUWU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)
JJJWJI(只要把对手搞上天去后面的I就必中)
JJJWJWI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)
JJSJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)
4.日番谷冬狮郎 JJJWUKJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。)
SUUJJJWUKJU(上面的加强版,靠墙用命中率高) JJWJWJ(伤害比上面弱一些)
5.旗木卡卡西 JJJWJ(如果WJ硬直时间短点就好了)
JJJJWUU(重点在于U,中不中看自己熟练度)
6.黑崎一护
JJJWU(伤害算高了....)
JJWJWI(非常实用|)
黑崎一护卍解
JJJWUKJU(操作简便)
JJJWIKJU(同上,加强版)
JJWJKJU(同上,重点在U)
JJSI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)
无限连 UJJJJUJJJJUJJJJ (十分变态 可以达到无限连 简易我爱罗使用 可以达到 Winner Perfect)
7.春野樱 JJJSU(在死角可构成无限连)
JJWJJU(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)
JJWJI(I也是要跳一下)
JJJSUSI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)
8.朽木露琪亚 JJJSJ(攻击不高但很实用)
SUJJWJU/J(同上)
JJJSI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观
9.绯村剑心
K+U,15%血
K+J+U,30%血(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)
WU+J,40%血
WU+U,45%血
WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)
WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)
JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)
JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)
WJ+JJJ+WU+K+J+U 每个连招加伤40%血
WJ+U,65%血
JJ+I,110%血,1格气
JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)
JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)
WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)
K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。
伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)
WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,不建议用)