怎样才能写出好的小说?

首先,你写什么

作为作者,在写书之前,首先要明确自己想写什么,希望达到什么目的。这个目标不是指你在起点有多少点击、推荐、收藏、订阅,也可以是发表、获得过什么奖项、不朽等。,或者目标也可以是让自己开心,给自己一个发泄...

定下目标后,就有可能坚定地朝着目标的方向走下去,写作中途反悔,另起炉灶重新设定目标。但是,如果你一边写一边东张西望,明明是想写自己想写的东西,却还指望赚钱,或者明明是商业小说,却要加上个人喜好,只想开心,基本上不会有好结果。

这里必须说明,本文针对的是以赚钱为出发点的作者。如果你设定了其他目标,那完全可以。起点欢迎这样的作者,但是这篇文章不适合你。而如果你专注于金钱,那么仔细阅读这篇文章,相信会对你有所帮助。

二、什么书能赚钱?

既然定下了赚钱的目标。那你应该先知道。什么样的书能赚钱?

给你。首先给出一个看似不负责任的答案:读者爱书。为了赚钱。也许有人会说。这不是废话吗?可以肯定的是。这句话无论怎么说都是废话。但其实,换个说法就好了。这个问题比较容易分析。

在回答问题之前。先说清楚。这里说给读者听。仅限在线读者和首发用户。更准确的说,是指起点vip会员。只有这种人喜欢看书。为了赚钱。当然,还有一件事。有很多作品在起点就很惨。不代表没人喜欢。比如,* *管用。也有很大的市场空间。仅仅...它的读者和起点的用户有很小的交集。所以起点的人气比较惨淡。

说了这么多。读者爱看的出发点到底是什么?其实这无非是以下两点:第一。一个生动有趣的故事。曲折离奇的情节;两个。让读者产生强烈的代入感。然后觉得神清气爽。通常被称为YY。其中就有。第二点更重要。在主流中。

YY的好作品。首先必须是代入感很强的作品。只是读者把主角当成了自己。为了主角受辱时有喘不过气来的感觉。主角嚣张的时候感觉神清气爽。以及作品中的YY精神。以便最大化实施例。让读者在阅读中获得最大的乐趣。

很多作品,虽然看起来主角实力一再飙升,但读起来却没有那种耳目一新的感觉,很大程度上是因为角色的代入感不够强。传统武侠小说就是典型的例子。这类作品中,主角往往长得帅,身怀绝技,被美女吸引,能怒能威,惩罚恶霸。按理说,YY元素这么多,作品想不火都难,但传统武术的没落却是众所周知的现实。一个很大的因素在于角色的代入感。传统武侠小说的主角都是生于古代,思想行为与现代人完全脱节。人们很难想象自己是故事的主角。

那么如何才能增强代入感呢?这需要一些技巧,而对于新人来说,最简单容易做到的就是避免涉及会影响代入感的元素。对于一些无关紧要的细节,不要着墨过多,尽量模糊。曾经在论坛看到一个帖子,问主角的身高,一个老作者的回复很经典——“一人高”。乍一看,这是一派胡言,但实际上它符合YY的精髓。主角写得再高,也会让一部分读者觉得与自己不符,难以替代。但简单通用的“一人高”是灵丹妙药式的设定,无论主角高低,读者都可以很好地代入。

如果你不能理解这一点,你可以更具体一些。刚开始,书籍的主流读者是十几二十岁的男性。对于新人来说,更容易把主角设定为现代社会的学生或者找工作的年轻人。注意性别必须是男青年!如果以女人,中年大叔,或者各种稀奇古怪的东西,比如小猫小狗小树苗小石头为主角,99%都会是仆人。

如果一定要走冷门路线,写这些冷门主角,那么唯一的拯救之道就是改变。写女主角,让她有机会变成男性,写一个非人类的主角,让它可以有人类的身体,至少暂时伪装成*人类。但无论如何,直接把主角设定为男性人类才是王道。如果一开始就偏离了轨道,不想弃坑重写,最简单的办法就是换主角。如果你最初写的是一个女人,你应该把故事聚焦在她的男朋友身上,从他的角度来描述这个故事。想写一只小猫小狗,就要找到它的主人,以主人为重点展开故事。

此外,还有一个增强代入感的招数,就是为高大全的主角设计一个无害的不良嗜好或者一个无关紧要的瑕疵,并加以夸大。比如主角是个路痴,经常迷路,不仅能引出新的故事,还能让主角走下神坛,同时也会更加平易近人。

解决了代入问题之后,就要看主角的发展和故事的走向能否让读者耳目一新,这也是小说成败最关键的地方,因为此时读者已经把主角当成了自己,主角的一举一动都牵动着读者的心。如果主角是一个处处受气的失败者,我们怎么能指望读者读它,更不用说付钱呢?读者的生活中已经有很多不如意了。起点读书是为了暂时的闲暇,暂时的精神愉悦。为什么他们要牺牲自己宝贵的业余时间和来之不易的钱去找一个惩罚?

在这里,我不得不提醒你,读者的心理承受能力已经变得极差,他们相当脆弱。如果主角遭受太多挫折,那么读者必然会反弹;如果书中有女主角的贞操被别人夺走的情节,读者必然会跑掉大部分,剩下的一半会不停地喊叫和咒骂。对于一部商业小说来说,已经走到了尽头。

说了一些不必要的因素,读者应该喜欢看的是什么?很简单。想想自己的愿望和周围同学同事朋友的愿望。让这些愿望成真才是主角应该做的。如果总结的话,无非就是冒险,升级,寻宝,泡妞,发财,欺人,助人。

冒险就是给主角安排特殊的运气,让他得到特殊的好处。这可以是物质的,比如传统武术中的坠崖秘笈,也可以是无形的,比如坠崖后遇到一位身手不凡的老人...

升级就是让主角越来越强。即使主角的实力不需要变化,你也可以时不时的加上一段主角杂技的描述,然后提一下主角觉得自己的技巧更精了一点,或者说技巧更熟练了。这样的描述其实是没有必要的,完全可以从文字中删除,但是有了这样的一段,作品的吸引力就可以增加一点点。

寻宝和上面说的探险类似,只是更注重物质的获取,更注重自觉的行为。不要怕主角钱太多,也不要觉得主角宝藏太多。这样的事情越多越好。而且主角得到宝物后可以炫耀,还可以赠送一些次级宝物让别人感谢,这是一个很好的YY点。不过需要注意的是,虽然宝物越多越好,但是尽量不要让主角一下子得到太多。因为无论主角一次得到多少宝物,都只构成一个YY点。一口气写多了,会浪费以后的YY分,也会给读者一种宝藏不值钱不稀罕的印象。

很多作者都有一个误区,认为只有写种马书才能有未来,主角一定要相见,一定要做爱。其实种马文字是一种骑行手段。公版虽然表现不错,但是订阅普遍不是很高。对于这样的作品,读者似乎更喜欢阅读免费的章节,而不是付费阅读。后宫作品则大相径庭。在种马书里,主角一个接一个,然后在宫文里,主角一个接一个的接收,始终保持着暧昧的关系,不会一个接一个。就像妓院的清洁成本更高一样,小说中的美,在主角真正得到之前,是最有价值的,也是读者最期待的。他们会猜测主角什么时候能得到这个美女,什么时候能和她上床,这样的猜测通常会转化为订阅。注意,让主角和美女保持暧昧关系,并不一定意味着主角相爱,互相追逐。可以是有些美女追主角,也可以是美女和主角相见恨晚,但命运一直安排着各种尴尬的相遇。这样的多样性会有更好的效果。

致富类似于上面的寻宝,但更注重金钱的获取,更多出现在都市作品中。因为和上一篇有些重复,这里就不多说了。

欺骗就是主角把敌人打倒,踩在上面。这里的敌人可以是最普通的路边小流氓,实力不到主角的百分之一,也可以是宇宙的创造者,实力是主角的上亿倍。描写骗人的场景,一定要注意一点,就是要把敌人刻画好。这是很重要的一点,也是很多新人容易忽略的一点。只有敌人刻画好了,主角把他打倒了,读者才会有耳目一新的感觉。否则,无论主角做什么,读者都会认为他疯了。要把敌人刻画好,有两个方向:一是把对方刻画丑,让读者讨厌他,当主角蹂躏他的时候,读者会觉得神清气爽;二是把对方描写得极其强大,让读者觉得他是一个不可逾越的存在。当主角打败了那个人,读者更过瘾。

帮助别人,这看起来很滑稽,而且似乎与YY的要旨背道而驰,但事实并非如此。帮助别人意味着得到别人的赞扬和感激。想象一下主角把一些不要的垃圾扔出去,别人的大哥、恩人、老头不停的喊,甚至跪在地上流着泪说要回去立神仙牌位的场景。YY带来的刺激不一定弱于主角击倒敌人的刺激。如果你希望你的作品卖得更多,你也应该使用这个技巧。

第三,选择写什么题材。

以上是一本好书的整体特征。那么,写什么样的题材才能赚更多的钱呢?什么样的题材会比较好写?本节将详细分析这个问题。

其实不管什么样的题材,只要策略得当,都是可以卖出去的,只是难度绝对不同。有些题材写的随便就不会太惨,有些则需要掌握技巧才能显示出吸引力。那么写什么更吸引人呢?编辑认为合理审视作者自身水平和特点,选择最适合他发挥的题材,是明智的选择。至于哪些题材容易写,比较热,这个下面会讨论。

有些作者认为,要写出新颖的题材,展现足够的新意,才能吸引人,才能走红。基本上,这是一个错误的认识。新颖,很少被代表性的读者看到,是指作品缺乏足够的群众基础,被读者接受,进而被读者熟悉和喜欢需要一个过程。这类作品本来就低人一等。虽然很可能会有很大的发展和成就,但不适合新人,写出真正创新的作品并不容易。

现在,首发栈的作品数量已经超过7万件。7万是一个什么样的概念?如果我们平均每天读十本书,七万部作品可以让我们看二十年;如果一个印刷作品平均两厘米厚,那么7万本书就有1400米高;如果每本书都是关于间接历史的,那么在五千年里,每年都会有十四本书描述它...这个数据说明了什么?显然,我们能想到的题材、人物、情节,几乎都写了。以前在首发书库只有几百本的时候,几乎每一部作品都让我们耳目一新,相当多的作品都能让人惊叹作者的奇思妙想。截至目前,书库中有近7万件作品。对于老读者来说,无论作者写什么,你几乎都能在记忆的某个地方找到类似的故事。这样一来,对于打算开新坑的新作者和老作者来说,都是一个很大的问题——他们现在能写什么?

其实翻开一本新书,无非是以下四种情况:一是老瓶老酒搭配老题材的老故事;二是旧瓶装新酒,老套的主题和背景,发展出不同的故事;第三,新瓶装旧酒,看似是小说题材,其实还是老故事,只是穿了一件崭新的外衣;最后,新瓶装新酒,完全创新。

老瓶老酒看起来最无聊,但如果作者功力深厚,这类书最容易成为佳作。虽然老生常谈,老生常谈,低俗都是贬义词,但其实低俗代表的是大众化。很多东西乱写,是因为有市场需求,有相当一部分读者喜欢。老瓶老酒的作品往往会两极分化,同题材跟随者的作品全面超越前辈,所以多年以后,人们会更容易提起跟风的作品。但如果作者能力有限,单纯模仿前人,即使走商业路线,最终也未必能取得满意的效果。

旧瓶新酒需要一点创意和灵活性。比如也是游记。《寻秦记》描述现代人回到战国时代。那我们可以写现代人回到唐朝,也可以写秦人旅行到现代。如果这些都写好了,我们可以继续玩。我们写人穿越唐朝到宋朝,可以把全身穿越变成灵魂附体,也可以强调职业特点,把军人主角变成厨师、医生、木匠,或者改变主角的目标,把称霸天下变成富贵一方,享受生活...当然,这并不意味着改变和创新就是好的。在一定程度上修改了前人的想法之后,我们还是要思考这样一个事情。比如写城市权力,你可以编无数个大纲,随意给主角设定一个特殊的权力,在此基础上发展,想象一下主角为什么会得到权力,得到权力后会用它做什么,然后你就可以继续考虑这个权力是否有发展空间,是否会破坏平衡,是否有足够的特点...如果这些都符合要求,那么这个题材就可以写了。这类书一般很难达到很高的水平,但是普杰可能比其他类型的书要小很多。

新瓶装旧酒,这是一个比较棘手的技术。其实这个和上一个有点类似,都需要一点创新,但是不需要太多的创意,依然可以走前人的路。不同的是,最后一个是内核,这个是外衣。比如最近几天出现了很多网游,本质上都是武侠,但是当你穿上了网游的这件外衣,你的人气马上就不一样了。有些作者除了把冷门题材包装成热门类型,还把热门题材打扮成冷门类型,这样做的好处是让读者更有新鲜感,让自己的作品在原有基础上更上一层楼,这也是几部超火大作偶尔出现在非常偏的类别中的原因。

新瓶装旧酒,这类作品往往需要更深层次的文字功底,而不是突发奇想。这种工作离不开创意。如果没有足够的新奇创意,一切都是空谈,但光有创意是不够的。事实上,正是因为这类作品的新奇,给写作带来了额外的难度。它描述了一个全新的世界,采用了全新的模式,但读者对那些老套的设定很熟悉。所以,让读者尽快进入作品的世界,接受作者的设定,并不容易。如果作者做到了,那么作品很可能会引领一种潮流,成为未来人们津津乐道的经典。但是,如果作者的功力不够,那么这种过于离奇的作品是最容易服务于大街小巷的。

综上所述,我个人认为,对于一个新人来说,决定写什么题材,首先要看清楚自己,看清自己的能力,给自己一个正确的定位。如果你创意十足,文字功底深厚,不妨试试第四种模式,写一个全新的故事;如果作者有一定的文字功底,但缺乏创意,那么不妨总结一下当下流行的作品,老老实实地跟风,完全走商业路线;但如果作者对自己的写作能力缺乏信心,最好采用第二种或第三种模式,用一些招数,不要人云亦云,避免王朝争霸等传统的老套路线,不要太过创新,避开读者太过陌生的环境,尽量在广为接受的背景下发展一些有特色的故事,这样新人更容易脱颖而出。