气功师难练吗?

要看你的加点方法,下面我来告诉加点方法: 1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。

2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。

3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗?

4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。

5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气!

6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。

7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。

8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。

9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说!

10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。

11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢?

12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的!

13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+满,加满的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。

14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗?

15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗?谢谢采纳 回答人的补充 2009-11-18 17:17 上勾拳 1(这个技能有争议,普遍认为该满出强制,偶个人在PK和刷图中都很少用到,所以没加,您可以根据个人情况考虑)

背摔 1 雷霆背摔 1(主要用来破霸体,如果你PK喜欢近身的话背摔要出强制,同时上勾要满。)

鹰踏 5 旋风腿 1(PK做为起手技能或者跑路都很好用。刷图也是。)

钢筋铁骨 满 念气环绕 满(这俩技能放一起说是因为他们都是增加气功的物防的。气功是布甲物防比较低,有人的观点是钢筋铁骨不要加,反正防低,偶个人是觉得加了还是有效果的,在PK场身上只要保持两个球球偶的物防就可以轻松破万。至于球球虽然打人没有ACT1疼了,但是给花花加防呢,又能骚扰,加了没错。)

念气波 必满(满了波波的范围会变大 感电几率也大) 蓄念炮 1(也就是满啦 炮的感电几率是建立在波波的基础上的 所以波波必满噢)

分身 9(9和10的效果差不多,+9是为了出暴碎)幻影暴碎 1(暴碎现在是固定伤害 加1干扰一下足够)

烈日光辉 5 光之兵刃 5 风之气息 满 (三个BUFF放到一起说 烈日和光兵主要为了出狮子吼 风息个人认为属于必满的技能 加20%的攻速和释放PK场上不管是体术流还是猥琐流都是很需要的 和别人组队刷图大家也很喜欢呢 偶和老公红眼俩人刷悲鸣王很轻松的.烈日和光兵也不要觉得没用.在对弹药的时候魔防多点很有爱的,光兵+5以后也加不少攻击的说.)

念气罩 +5或者+满(+5是觉醒前置,加满呢刷图抗揍一些范围大一些。PK的话其实效果差不多。偶是加满了的。)

狮子吼 满 螺旋丸 满 (这两个技能不管是PK还是刷图都是偶的主要输出手段。以刷图来说,先聚怪,跑开,念炮打过去,暴碎,开罩,狮子吼,螺旋。狮子还可以保护罩罩晚点破,放念龙前吼一下也不会导致站着放龙然后被怪群殴。PK的话开罩满BUFF,对手在对面就念炮打一下,然后过去找机会狮子吼,晕到就接小波和螺旋,这么两次对手就死的差不多了捏。而且狮子吼是XY轴攻击,没加翔跃的情况下他跳起来都可以吼下来的。PK场上得Y轴者得天下。所以狮子偶个人强烈推荐加满。)

念兽龙虎啸(就是猫拳)+1 念龙 +1 (猫拳体术流可以考虑加满,+1呢平时加着好看,而且你仔细看说明,猫拳有个BUFF,加32%的移动速度噢。念龙也是固定伤害的技能,而且多段伤害每段还不同,未必每下都能打到,+1做牵制拿来吓吓人足够了。- - 这两个技能也很华丽,气功就是要华丽嘛。)

觉醒 主动 +1或者+满(刷图型的要加满,满级PK的话可以考虑只加1.不过加满威力很强.偶加满了单刷遗迹和牛很轻松.)

被动 +满(花花的两个觉醒都超好.- - 被动是抵消一次伤害,并且在抵消伤害后为你提供一个增加施放速度和智力的BUFF.加的越高他的CD时间越短.能不满嘛.)

通用技能

受身蹲伏 +1 远古记忆 (偶没加,如果SP充足的话可以加满) 不屈意志(偶也没加.SP不够.还有一个原因就是远古,不屈,加上气功的3个BUFF,如果全加要搓5个.PK场上谁有那么多时间给你搓BUFF呢.不过加满了应该很好用吧.自己斟酌)

- - 全手打好辛苦.主要是各个技能偶自己的理解,希望能对您有所帮助.有具体问题的话可以百度Hi偶,祝天下花花都游戏开心天天暴粉.给满意谢谢 回答人的补充 2009-11-18 18:37 再说一个: 分身+满,刷图跟pk挺好用的,刷图:当怪追着你的时候,可以用来挡怪,爆破只能挡1次或2次,而分身就可以挡4,5次~或者用来围怪,在怪的集中地方,放罩,分身,就可以把怪集中起来,跟着后跳放大波,螺旋丸~伤害挺高的,而爆破,怪破了一个分身就可以逃出去,而体积较大的怪,破的不单单是一个分身啦···  背摔,雷霆背摔都是+1,主要是保命用的,不过我经常miss的,挡怪或者是pk,白手,红眼追着你时候,在适当的距离就背摔,然后分身,后跳,放螺旋丸,他的血就不见了4份之1啦~就算是他伏蹲都不怕,因为螺旋丸的持续时间比较长···  前踢+1,送的,也挺好用,特别刷老鼠,背摔,一个前踢就可以把老鼠T开···  爆破+1,我觉得+1就够啦,pk很实用,主要是吓唬作用,让他不敢靠近,觉得僵硬也挺好的~  念气波+满,刷图主要是出蓄念炮,贯穿强,伤害高,飞行速度快,感电强,范围大···pk时候遇到元素冰墙特别不爽,一下子就挡下来啦···pk组队神技~  念气罩+满,必需满,超好用,我觉得主要是配合其他职业,防止技能被中断,特别是红眼的吸···其次作用就是配合放龙,觉醒,或者其他技能,有了满罩,几乎可以把小怪在罩消失之前K.O的,同时也可以省好多血···关于pk,也是一样,如果是满,pk组队,这样就很无耻的一招,而pk气功大多数是CD流,所以在CD期间,这个保护你的时候,同时满级的罩也很难打破,范围广,如果放爆破,其他职业都不敢靠近,pk最害怕的职业是元素,一个夜猫就可以爆罩啦,或者格林都一下子就没有啦···  念气环绕+13,我只是+了13,因为这里我也很不清楚···我只知道加螺旋丸,雷霆背摔的攻击,+13的攻击时最大的,加物理防,算啦,反正我们不是近身攻击,丸子自身攻击伤害就免谈了,实在很少···pk都是一般开2个,可以吓唬某些职业用的···  光之兵刃+5,只是前置,有时给其他职业加~感觉也挺厉害~  风之气息+满,关于这个好郁闷啊,我也知道是神技,不过大多数都是给其他职业用的,特别是红眼,蓝拳,白手···红眼拿太刀的特别快,比光剑还要快~  狮子吼+0 刷图强烈建议不加,烈日光辉都不加啦···  猫猫拳,如果你有强化好的武器就加满,不然只是+1就好啦,刷图不经常用,用来推怪超厉害···pk神技,用了就明白,白手都不是对手,不过小心他的霸体,不是上挑那个,红眼就不要硬碰硬拉,根本就斗不过,只能用冲+X将他推倒,然后XXX就后跳逃,再然后重来~  后跳+1 出强制,配合猫猫拳,同时用的好的话,可以减少被击中,可以省好多血的···  远古记忆+满,配合放龙,觉醒用的,伤害加的超高~pk很少用到~  暴击,如果是穿暴击装备,必需满,其他的就选择性,一是不加,二是加满,建议pk组队时候穿暴击装备~  螺旋丸+满,必需满,如果是放大波,然后就螺旋丸,伤害超高的,当然还要+远古,暴击,念气环绕~pk组队神技,伤害血超高,问题是超容易给打断···  雷龙+满,刷图很好用,配合远古跟暴击,伤害高,如果是用的好,控怪就很厉害,怪根本就不会动,pk就没有用啦,根本就追不上人家~  觉醒被动(千叶花)+1就可以啦,无敌一次···  觉醒+满,必需满···伤害超高,不过中齐3次攻击就难,通常是配合红眼的吸,阿修罗的定怪那个招式,白手45那个技能,还有街霸的45,或砖头用的~所以必需配合罩,罩,后跳,螺旋丸(开花用的,念气波,雷龙都可以,问题储气时间长,念气波有时不一定一次开完花),然后就指令···  这样加,刷图很强,不过耗蓝很强,耗晶体也很强··· 谢谢采纳