四国棋战术

基本物品

第一节力

在四个国家的25个孩子中,六个孩子主宰了70%的赢家和输家。分别是40,39,双4,双炸。所以,在决定以上六条的时候,你首先要问自己,你确定吗?

40、39

六个孩子中,40和39比较重要。有人喜欢用39换敌人4和鲍勃!!!但我觉得这至少在初期是不合适的。四个40一旦赎回,39立刻成为盘面最大玩家,无疑是第二个40。另外,敌人很容易随时用39赎回你的4和BoB!!!。在没有配合的情况下,初始阶段用40杀肯定是要败的。你下棋主动不主动,很大程度上取决于你有没有盘面最大的棋手。

双4是四国攻守兼备的关键。初盘用4攻敌家,终盘往往因为实力差而落败。通常敌人第二路两边各配40和39,第一盘1-4输。虽然证明了敌人的实力,但是损失太大了。4的使用要尽量摸清敌人在中盘和后盘的实力。

鲍勃。!!

双炸至少留一个炸弹防御!连环爆炸现在很流行,但其风险不言而喻。即使敌人40被炸,双炸被摧毁,敌人也可以肆无忌惮的攻击。鲍勃防守!!!在军旗旁边的营地效果最好。攻击鲍勃!!!在铁路上,难免要冒一定的风险。鲍勃。!!这是一盘需要出奇制胜的棋。一般不应该放在第二排或者第四排。因此,鲍勃!!!(第五排)和第三排是比较隐蔽的选择,应该放在右边(后面几页会强调)。其他用途还包括沉底,鲍勃!!!(军旗旁)、中路第五排等。,也能收到奇效。

旅长

双旅是四国中最难下好的棋,不适合与轰炸配合使用作为防御。善用旅,要建立在了解敌人实力的基础上,这不是一朝一夕能练出来的。本文介绍几种合适的用法:A在第一套中模仿40。之所以能被一个旅冒充,是因为实力不小。在最初的设定中,敢于出没于渡江的敌人一般不到一个团或40人。即使旅被吃掉,损失也是有限的,找出敌人家40也不是坏事。b和4构成第二道防线。如果和敌人家输了个4,可以出去继续拒接电话。一般双4联合攻击的概率比较小。

团和营

团、营是探测敌军的武器,知己知彼,百战不殆。要做到这一点,就要探测到敌人的势力。在初始阶段,为了打开枯燥的局面,可以利用它们进行试探性攻击。因为只有六个儿子比上校大,特别是进攻一二排的时候,可以排除旅的可能。根据敌人被炸后是否躲避,可以判断儿子是否40,但有时也不能全信。另一个目的是把团、营放在40、39的前面,这样在敌人进攻的时候,它可以判断兵力的大小,在被弹开之后选择是否正确躲避。(这涉及到心理战,后面几页会主要介绍。)

连和排

连队和排的数量最多也最少,但其作用不可低估。有些人喜欢把全部力量集中在军旗的一边,而不是另一边,把六个连、六个排排成一排。这绝对是个错误!他们至少有以下功能:一配合攻击或防御家庭和击退敌人的增援部队。兵贵神速,而且进攻或者防守的时候,你最需要家人的可能不是你的长子,而是时间!(包括关门打狗等战术)B在军旗旁放置二、四排的连、排,可以有效减缓敌人的进攻节奏。由于二、四排的地形特点(后面章节会介绍),敌人不便进出,为调整兵力争取时间。c、摸敌人,鲍勃!!或者假装是鲍勃!!!。

工程师

一个高手要靠工程师的使用。作为盘面最灵活的球员,他几乎成为了后期的关键球员,也是以弱胜强的利器。(具体用法主要在后面章节介绍)一般要放在靠近第一排角落和第五排非军旗的大本营上,尽量保持一个工程师随时可以飞。看起来工程师们在飞鲍勃!!!是理所当然的事,除非你有七成把握,否则请小心。很多人喜欢在敌人的房子被炸后和工程师一起飞BoB!!!万一不是鲍勃呢!!!不仅损失了一个工程师还暴露了自己的实力,这正是敌人想要的。所谓工程师飞了,现在40了。

我的

地雷是最强也是最弱的防线。地雷的摆放方式有很多种,这一节就不展开了。只是提出需要注意的点。在军旗旁边放地雷的时候,注意要向两个方向飞,尽量不要露出最后两排,用男孩的格挡来调整部队,尤其是在军旗飞完之后,基本上意味着敌人的总攻已经开始了。

四国所有部队引进后,从排长到40,每个儿子都有其作用。如果你还认为哪个儿子没用,那你一定是个朽木,永远成不了四国之主。

第二节棋盘

有些人下了无数次棋,却对棋盘不够了解。棋盘有以下需要注意的特殊位置。

两侧,第二排和第四排。

一旦进入位置,至少一步都不能离开侧面。如果仍然有敌人封锁,你需要更多的步骤才能出去。有人据此设计了陷阱阵列,比如二排4,三排团,四排炸。在你发现不是鲍勃之后,敌人打算放弃第三排!!!之后,4号回到了原处。你以为用40吃个4就很安全了,但是敌人的家人这时候把团放进了营里,40被困在了边上。这种情况一般发生在敌人右侧,一家人根本没有机会停车。

两个营上的“工程阵地”和两个基地营上的阵地也存在上述情况。

如果敌人的房子在二排以下进攻,可以利用地形到达二排和三排,拖住敌人,等待兵力调动。

中英。

中间阵营的重要性不言而喻。一旦中间营地被占领,防守的地下营地随时会有危险。

除了在军旗一侧扎营,在非军旗一侧扎营也是极其重要的。(后期的合作主要在后面几页介绍。)

第三节记住孩子

知己知彼,百战不殆。

记住孩子是四国内功修炼中最基础的一个。很多人走几步就忘了孩子,一而再再而三的犯同样的错误,或者只是扫自家门前的雪,却对家里久经考验的孩子实力一无所知。四国下棋时,注意四面八方,倾听四面八方。他们必须记住敌人和家人传递的信息来判断敌人的实力。关键是要记住。

总结一下:一般你需要记住敌人的家和家的39和双炸(40不用记),但是如果你想成为高手,最好记住敌人的家和家的双4和工程师。有些人下棋似乎很聪明,而且总是用对棋。不是他们特别幸运,而是他们已经完全理解了你的棋,就像下了一盘清晰的棋。他们怎么可能战无不胜?

下棋被认为是轻视,但如果你遇到这样的人,尽量让他多说话。如果他喊40,你就可以判断他已经弹开了一个4或者39,你也不用担心要不要躲开BoB了!!!还有担心。棋手无意中泄露了自己的信息,也提醒了敌人要防范。所以,象棋绝不是大师之作。(涉及到心理战,后面几页会详细介绍)

如果一盘棋下到最后,敌人的房子是39或者鲍勃!!!现在还没有出现,所以不要以为这两个儿子会自动消失。敌人只是把这些重要的儿子藏在雪地里,等着你进攻。所以,不管情况是好是坏,都要注意记住。

第四节判决

作为四国的基础,判断力走得更远,也是四国痴迷的重要原因之一。去四个国家有时候就像看侦探小说,主角就是你自己。

第40和39号判决

为了迷惑敌人,假40战术经常出现,甚至有人越往后发现多了40,到了最后一步就迷惑了。为什么敌人都是大的,哪40个至死都不知道。利用人类的弱点,几乎每个人在使用40和39时总是非常小心。所以40和39是特别保护的。

主动探测。初始阶段用第一排的头攻击敌人,此时第二排用男孩当BoB!!!团长被枪毙才需要进营。敌人通常有三种选择,一是进营或下车拒绝接电话,二是离家去其他道口,三是不予理睬。相比前两种情况,第二种更有可能是40,因为比团大的孩子在初始阶段一般都不敢出没穿越。第一种情况,很难准确判断,各种可能性都存在。最好用假BoB!!!反复检测。第三种情况,大部分可以判断为4或旅。如果遇到第二排飞来的敌人,“鲍勃!!!"90%可以判断为40,这也是第一节强调的不要轻易和工程师一起飞BoB!!!原因。

需要注意的是,这种方法有时会被有意装40的人使用。反正你是来试试我的40,配合4玩还是装40迷惑对手。尤其是第二种情况,假40经常在路口来回走动,假装害怕鲍勃!!!。如果这个计划成功了,假40往往希望骗一个鲍勃!!!,比如吃第一排的方式,或者主动吃“鲍勃!!!"这种情况下,假40的概率已经很大了。这时候就要坚决用40来对抗。只要我们成功地吃掉这个孩子,造假者的嚣张气焰就会受到极大的打击。如果你遇到一个真正的专家,他们不会轻易骗鲍勃的!!!而是利用控制路口的优势集中攻击一家。这时候不管是不是40,都要尽早用40来对抗,以免因小失大。总之,真假40是四国经典战术之一,以后会着重介绍它的用法。

b立场判断。为了方便调度,40一般位于两侧第一第二排和中路第一排,从上述位置出来的大孩子要引起足够的重视。

c根据周围棋力。在普通处置中,40往往驻扎在没有军旗的一侧,所以外围兵力不大,可以通过检测外围兵力来判断。

从细节中推理。有时候敌人会下一些很莫名其妙的棋,这时候一定要仔细推理,因为这可能已经传达了一些重要的信息。比如第一排对团的时候,第二排第三排的敌人家不用碰BoB!!!疑似第二排,而且和工程师一起飞,很可能是Daiko或者BoB!!!。世界上的败仗数不胜数,我无法一一列举。我下棋时必须仔细观察它们。

40主动攻击时的判断(一般情况下,高手在超车时不会急于暴露40,在没有把握的情况下也不会用40攻击。)

无论如何,40在进攻的时候总是有些顾忌的。在初始阶段,如果第一排吃到团长以上,这个时候你有两个选择。a第二排入营,40的话就不继续吃下面的了,因为第三排和BoB是4!!!可能是最大的。如果孩子选择横着吃第一排,40的概率已经很大了。B营的边儿去营了,因为40怕是BoB!!!入营,如果儿子马上走,40的概率更大。为自己谋财是唯一遇到滥杀的敌人,这也是四国高手依然会输给素人的原因。

鲍勃。!!对…的判断

除了第一排的孩子和两个大本营,其他的可能都是BoB!!!栖息地。

a根据循环力。因为4匹配BoB!!!情况很常见,所以当你得到4时,你可以推断出鲍勃!!!相应的位置。

在普通国旗的一边至少有一个鲍勃!!!。

40明确的时候会有很多假BoB!!!当你出现的时候,你通常在家休假。鲍勃。!!可能性比较大,因为他必须考虑到,让工程师飞到他家之后,孩子马上得不到保障。

遇见真假鲍勃!!!你要有足够的勇气去面对。一旦你害怕了,40个人可能会被逼得走投无路,工程师会飞得越来越BoB!!!越多,这个时候敌人可能只弹开一个团,而你跑来跑去完全暴露40。

四个国家的基础是紧密相连的,如果你确定这一点,真假鲍勃!!!在你面前无非是小孩子的把戏。

在四国棋局中,几乎每一步都需要裁判,其中就要裁判盘面最大的棋手和BoB!!!作为重点,因此,在实战中,运用相应的战术,合理的深思熟虑,才能以较少的损失做出成功的判断。不用付出兵力就知道敌人的实力,这是优越的。

基本都结束了。所谓基本,其实就是明确四国原则,不涉及具体战术。在接下来的实践章节中,将着重介绍四国使用的战术。