意识流小说导论
英国著名小说家、评论家弗吉尼亚?伍尔夫也是著名的意识流作家,意识流小说的创始人。她在总结和借鉴一些意识流小说家创作的基础上,丰富和发展了意识流文学的表现手法,并对其进行了理论阐述。1919年,伍尔夫发表了她的第一部意识流小说《墙上的斑点》。作品通过一个女人看到墙上一个模糊的点而引起的意识流动,揭示了人的内心世界的丰富性和多变性。《达洛卫夫人》( 1925)和《到灯塔去》( 1927)是伍尔夫意识流的代表小说。前者表现了达洛卫夫人在家庭聚会上再次见到旧情人彼得,得知附近有个精神病患者自杀,他们的意识跳了很多;后者运用了大量的象征手法,表达了作者对名利和恩怨之外的彼岸世界的向往,向读者呈现了人物的深层意识。
伍尔夫的小说不注重事件与人物的关系,而是注重人物思想感情的再现,注重环境和景物描写的印象效果。她的写作充满了音乐性,她用音乐性的“形式主义”结构作品给读者美感。
马赛尔·普鲁斯特(1871—1922)
意识流文学的创始人是法国作家马塞尔?普鲁斯特。他的代表作七卷本小说《追忆似水年华》实践了作者“主观真实”的艺术观,是“朴素”的意识流文学典范。这部作品为意识流文学的发展奠定了基础。
詹姆斯·乔伊斯(1882—1941)
爱尔兰作家詹姆斯?乔伊斯(1882—1941)是意识流文学的代表作家之一。他来自都柏林的一个中产阶级家庭,出生后家庭逐渐衰落。他很早就决心投身于文学事业,试图通过创作客观地表达人们内心真实的审美理想。65438年至0902年,乔伊斯赴巴黎学医,此后一生不时在欧洲多个国家生活,致力于文学创作。
乔伊斯的作品从未离开都柏林人和他们的生活。《都柏林人》(1914)早期短篇小说集,由15篇同主题短篇小说组成,描写都柏林中下层市民的多样生活,具有鲜明的现实主义倾向。《一个艺术家的青春画像》(1916)是乔伊斯思想和艺术发展的转折点。在他的作品中,大量运用意识流文学常用的表达方式,如内心独白、时空交错、自由联想等,来揭示主人公从童年到青年的内心世界。作者的笔触达到了主人公潜意识的境界。小说《为芬尼根守灵》(1939),写于晚年,充满了寓言。在整个过程中,他用梦幻般的语言讲述,表达了人类历史上反复出现的死亡和复活的中心主题。语言晦涩,新词比比皆是,难以理解。
意识流小说的代表作品
1.往事的回忆(普鲁斯特)
是公认的意识流小说代表作。摘录如下:
我们把不可知赋予了名字,于是名字给我们提供了不可知的形象,同时也给我们指明了一个实体,迫使我们把名字和实体统一起来,甚至我们可以为了一个城市去寻找一个不能被城市容纳的灵魂,但我们不再有权利剥夺它的名字。在这样一个时代,名字不仅让城市、河流像寓言画一样个性化,也让物质世界变得多姿多彩,让人类社会呈现出一幅光怪陆离的画面:每一座城堡、豪宅、宫殿都有它的女主人或仙女,就像森林里有一个森林神,水中有一个水神。有时候,仙女深深地隐藏在她的名字后面,被我们的想象滋养着,随着我们的想象而变化。因此,尽管多年来,德·盖尔芒特夫人对我来说只是幻灯片或彩色玻璃窗上的一个形象,但当一个完全不同的梦想被急流溅起的泡沫弄湿时,它就开始失去光彩。
2.墙上的斑点(弗吉尼亚·伍尔芙)
全文讲的是主人公在家里看到自己的墙上有一个小黑点,引发了她所有能想到的关于小黑点的想法。这些思想很乱,没有传统小说的故事情节,高潮等等。只是主角的一些想法和意识。原来那个黑点其实是一只蜗牛。
[编辑此段]意识流动画
目前大部分意识流动画都是实验动画。因为内容晦涩,所以不太受欢迎。
1.新世纪福音战士
这部由庵野秀明监制和执导的动画是最经典、最优秀的意识流动画。与其他意识流动画相比,它也很受欢迎。以至于时隔这么多年,《EVA》迎来了新的剧场版。其实把它归为意识流动画并不完全合适,但其动画中大量使用的意识流手法还是让作者把它放进了意识流中。由于名气很大,笔者就不在这里介绍了。
2.灵魂狩猎/灵魂掠夺者
这部由新房昭之监制的动画在当时是一部有争议的实验动画,因为它使用了大量的意识流技巧。它和EVA一样新,但是和EVA比起来,它的影响力真的是天上地下。引用某人的评论:【猎魂】从单张静止画面的着色构图开始,连接成动画,营造出一个光怪陆离的世界。虽然超出了剧情的要求,但是在一部动画里看到一种不同于CG技术的视觉效果,就像看后现代艺术绘画一样,也是很酷的。
3.珂赛特的画像
这部动画也是由新房昭之监制,是一部充满哥特风格的意识流动画。故事讲述了在香兰堂古玩店工作的美院学生仓桥李咏迷恋上《被诅咒的器皿》中的女孩珂赛特,以及与她发生的一切。个人感觉这部三集OVA动画应该比《猎魂》更受欢迎。虽然整部动画多为黑暗的场景和压抑的画面,但其流畅的意识流转换和哥特式的华丽,让整部动画恐怖却又有美感。
4.莲/灵隐
由中村隆太郎监制,小中千昭编剧,安倍吉俊·泰本剪辑的《莱茵》也是一部实验意识流动画,相当经典。故事主要讲述了虚拟的网络世界。动画讲述了网络中的“神”岩仓令尹,生活在网络上,拥有控制网络的能力,是“武士”(网络最高组织)的一员。她编织了自己的虚拟网络现实世界(但她后来才知道,一直以为自己是个普通人)去接触和了解人类的思想。一个网上女孩凌音在电子技术和网络发达时代的“现实世界”中的经历。在虚拟的现实世界里,灵隐是一个电脑技师的女儿,一个普通的女中学生。随着互联网的快速发展,手机的使用已经不能满足现代人的需求。为了接触更多的人,AI电脑进入了灵隐的世界。由于不断沉迷,灵隐很少关注现实生活。慢慢地,灵隐成了网络世界的名人...真正的故事从她收到一个神秘的硬件开始,然后发现她被跟踪了。为了查明真相,她联系了一个神秘的组织...世界变成了不属于她的世界,灵隐在现实生活中不存在。实现被抛弃的灵隐,认识到现实终究是现实,虚拟终究是虚拟,最后退出...
5.毕加索和公牛
1988中国导演金实拍摄的实验短片。影片用动画来描述毕加索画一头公牛的过程。毕加索是20世纪的艺术大师,逝世于1973。他的名字已经成为现代艺术的同义词..有一次,毕加索画了一头公牛。他画的第一头公牛非常写实,严谨,写实。但他不满足,又连续画了十遍。从第一画到第十一画,造型逐渐总结,线条逐渐简练。画到最后,只剩下几行了。观众看到最后的草稿,想象不到画家付出了多少心血。看似用笔不多,但那些简单的线条却提炼出了公牛的造型和精神。毕加索是立体派的创始人。他经常用另一种眼光观察事物。他可以把同一个主题画一百遍,而不用每次都重复。别人以为终点的地方,他就以此为起点。西班牙诗人拉斐尔说:毕加索让世界吃惊。他颠覆了世界,给了它新的眼睛。
6 .猫汤
这部动画,由佐藤竜雄监制,私下认为不能完全称为意识流动画,但还是提出来仅供参考。这是一部34分钟的动画电影,是根据日本连载漫画《乌龙面小丸子》改编的。影片没有剧情对话,超现实。本片讲述了猫弟原本受母亲委托在市场买豆腐,却转身踏上了为妹妹寻找另一半的旅程。
7.灰羽联盟
原作是安倍吉俊。有人说这是一部意识流动画,但私底下只能算是一部非主流动画。但这也是一部值得思考,需要用心去理解的动画,所以还是列出来,仅供参考。
意识流设计
意识流不仅作为一种写作体裁存在,在视觉设计发达的今天,在设计领域也有很多意识流风格的作品。
意识流设计的本质是意识流写作手法的视觉应用,主题晦涩,表现手法相对抽象。
意识流设计的从业者,如贵州意识流设计顾问等。