有些小说经常可以改编成游戏。小说游戏化会成为一种趋势吗?
个人感觉小说游戏化会成为一种趋势。首先,100%再现原作的可能性较小,主要是形式的转换必然会导致差异和强行恢复。讨论较多的例子应该是“电影改编游戏”。环顾四周,只有几部游戏改编的电影得到了商家和粉丝的认可。毕竟让普通观众好看和核心粉丝好看这两个条件很难平衡。
如果普通观众开心,粉丝就不会那么开心;如果他们坚持要让游戏迷满意,创作者(导演)是不会要的。毕竟约束比较多。我觉得电影《魔兽》是粉丝改编的。虽然卖的不错,但电影本身也说不上好。除去《原始枷锁》《生化危机》的例子,我觉得这是一个典型的另辟蹊径的例子。
写小说、拍电影、玩游戏是很不一样的内容创作,欣赏所需的素养也不一样。不同媒体的力量不同,内容消费者的消费素养和期望值也不同。小说叙事的主要工具是文字,漫画以图像为主,影视媒体有配音和音效,游戏强调用户参与的主动性。熟悉小说但没玩过游戏的用户做出的判断,和一个不怎么看小说的忠实游戏迷做出的判断相差甚远。
毕竟小说再怎么写,也不可能画出一个没有读者想象力的主角,不管花多少钱。只有要素更丰富了,才会产生其他成本。至此,我听过一句谚语。早期人们不承认电影可以成为艺术,是因为创作者的权利被稀释了。一个人创作不出作品。