你喜欢在玄幻小说里看到什么?

我喜欢在幻想故事或任何文学小说中看到一些东西。

让我们回顾一下我一直在寻找的一本书。

请记住,我不是作家。只是一个过分热心的书呆子,过度思考他最喜欢的幻想和科幻小说。

写得好,感觉像真人角色:

首先,我看过的每一部文学小说,都需要一个坚强的,写得很好的人物。

人物是故事的关键。

让我们把一个故事比作建立在三个基础上的堡垒:

阴谋。

环境

人物。

冲突是防止堡垒坍塌入海的粘合剂。

在这三个方面,个性强、人物塑造好占据主导地位。

你可以选择最平淡无聊的环境,用优秀坚强的个性把它变得伟大。

这是吉姆·布彻的优秀都市奇幻系列《德累斯顿档案》中的哈利·德累斯顿。

故事发生在现代芝加哥。哈利·德累斯顿是当地的巫师和私家侦探。

虽然这个设定听起来很无聊,但哈利·德累斯顿让它变得如此有趣。

如果你可以在其他方面失败,请知道你不应该在角色和表现上失败。

如果故事里没有一个人可以联系,没有一个人可以支持,没有一个人可以同情甚至没有一个人可以讨厌,那么这真的不是一个值得讲述的故事。

好散文:

如果可以把一个故事比作一个基于背景、情节和人物的堡垒,而冲突是把堡垒连接在一起的迫击炮,那么我们对堡垒的看法就可以类似于媒体。

讲述故事的媒介是我们的观众观看故事的镜头。

所以任何媒体的任何故事都要懂讲故事的基本知识和艺术性。

所以,即使其他一切都很完美,剪辑、灯光、摄影、镜头构图不好的电影或电视节目也会受到影响。

漫画书或漫画受到不好的、不可理解的艺术作品的影响。

毫无疑问,一本书有糟糕的散文。

对于书面文字,散文,页面上的文字是我们作为读者体验故事的方式。如果你的散文不符合标准,整个故事就会变得混乱,难以理解,笨拙,是的,难以阅读。

你有没有因为不喜欢读者阅读的方式而放下一本书?那是因为散文很烂。

我会放下一本书,因为我的散文很差。

我不主张每个故事都有优美华丽的散文,但我确实希望作者在运用语言讲故事时能有创造性。

比如我看过的很多故事,都是用“非常疯狂”这个词,而不是“愤怒”。很难过,不是“郁闷”这个词。

我看过很多故事,里面都是老生常谈,老生常谈。

所以很多故事只使用一种类型的句子,从不改变他们的句子结构以保持流畅。

散文是你讲故事的技巧。一直寻求改善,因为我就是这样体验你要讲的故事的。

根据你的经验,你希望人们沉浸在你的故事中,而不是担心散文本身,这似乎与道理背道而驰。

但是,相信我,如果读者开始关注散文本身,这是一个不好的迹象。这意味着他们遇到了一个缺陷,如拼写或语法错误,陈词滥调,陈词滥调,你过度解释了一些事情,或类似的事情。

所以这是你的试金石。如果你的散文没有被读者注意到,那是因为他们太沉浸于真实的故事本身。

图纸:

我指的是故事本身的结构。一本好书,或者事实上任何一个故事,都有一系列事件,这些事件在一个连贯的结构中一个接一个地发生。这是有道理的,如果有的话,几乎没有剧情漏洞。

作为一个读者,我学到的一件事是想法是廉价的。观念不会构成你的情节,观念也不会为你写下文字。

基本上我们这里追求的是沉浸感。你希望像我这样的读者沉浸在故事中。其次,我开始注意到了散文和情节上的问题,我被抓住了。

剧情也很重要,因为作为一个作家,你有能力用一句话让一千万年过去。你有能力让故事变得有趣,或者只是使用尽可能乏味的语言。

所以,剧情对于一个故事来说是必不可少的,在你创造的宇宙中,你尽力让你的剧情有意义是必不可少的。

这就是作者的书有这么多beta读者的原因。测试版读者向作者提供有价值的意见和见解,让他们知道什么适合他们的情节,什么不适合。

所以让你的朋友读你的作品吧。告诉他们要狠,因为我敢保证专业出版社一定会狠。

但是作为一个作家,这对你有好处。不要让自己失望,这是你提升自己,成为自己想成为的人的方法。

有一些逻辑上的魔力:

与许多奇幻类的批评家相反,魔法不仅仅是让你所有的角色都没事的东西。

作为读者,其实更有趣的是对魔法的限制。虽然这看起来很疯狂,但请考虑一下。

在每一个超人的故事里,我们都被告知超人有什么超能力,并且根据不同的时代变得非常详细。

然而,在讲述超人的故事时,最常见的情节是什么?

当超人不能使用他的力量时,因为:

他接触了氪星石。

他的个人道德阻止他这样做。

这是我们发现超人更有趣的地方。

为什么要限制魔法?

因为魔法终究是一种剧情装置。作家的工作就是用魔法以令人满意的方式结束冲突。

事实上,作者使用魔法以令人满意的方式解决冲突的能力总是与读者对所讨论的魔法的理解成正比。

换句话说,如果一个角色用魔法解决了一个问题,读者应该明白魔法是如何工作的。

一般来说,有两种魔法系统。

软魔法:这是魔法被用来制造问题,或者制造敬畏和惊喜的地方。JRR托尔金在《指环王》的魔法系统就是一个完美的例子。

硬魔法:这是魔法明确定义规则和限制的地方。布兰登·桑德森写的大部分东西都使用了硬魔法系统。

现在,不是每个故事都需要有严格定义的规则和限制的魔法,但它需要一些内在的一致性。

比如甘道夫和埃弗雷特战斗的时候,甘道夫用他的力量打败了埃弗雷特,但是他最后和埃弗雷特一起掉进了莫莉亚的深渊。

基本上,魔法不是一张免费的出狱卡。最后,魔法为剧情服务。

考虑到我们刚刚谈到的情节的方式,这个关于魔法的讨论有一些内在的一致性,所以魔法要么制造冲突,要么以一种不昂贵的方式解决冲突,这是非常重要的,特别是对于奇幻作家来说,这是深思熟虑的。

原创性:

听着,我喜欢托尔金的《指环王》。

事实上,这是我有史以来最喜欢的幻想系列。

但不要试图撕掉托尔金。

你只会被当成一个小版本的托尔金,因为这个时候大家都已经看过托尔金的作品了(或者如果他们自称是奇幻迷的话,应该也看过),而且我们都知道托尔金做的更好。

衍生故事通常与原著有相同的情节和情节点,最终导致一个可预测的故事。

虽然不一定要完全原创,但这不是艺术或艺术发展的方式。你应该尽力发挥你在事情中的作用。

受到托尔金作品的启发是好事。很多玄幻作家都自称受到了托尔金的启发,但他们并没有抄袭托尔金的作品。你也不应该。

求做厨师,不做厨师。

厨师遵循食谱,而厨师创造。

这是我喜欢在玄幻小说里看到的。

喜欢看到写的好的可信的人物,感觉像真人一样。

我喜欢读起来有趣的书,因为作者用语言讲故事。

我喜欢一个经过深思熟虑的,可信的,漏洞很少的情节,如果有的话。

我喜欢魔法系统内部的一致性,并且习惯于以令人满意的方式制造或解决冲突。神奇的聚会不是一个简单的“即赢”按钮。

我喜欢原创的故事。虽然可能有隐喻,但我把隐喻当成了讲故事的工具。我喜欢看作者用自己的方式探索奇幻情节。

我认为这可以适用于所有的故事,真的,除了关于魔法的一件事。

希望这能回答问题!

干杯!