骑马与砍杀2。经济制度详解。工厂用法介绍
商品种类
抛开商品分类的供求关系,操纵价格
骑砍2工厂是高效的赚钱方式,搞清楚经济体系是开工厂的关键。这里和大家分享一下经济系统和工厂使用策略的详细讲解。
第一章商品分类
这里我做了一个PPT,把所有杂货和坐骑大致分为三类(如有遗漏或谬误欢迎补充):粮草、工厂原料、加工品;
粮草又细分为牲畜和粮食。
其中,牲畜的特点是:可以作为食物宰杀,总量太多会影响行军速度;
粮食的特点是:可以增加士气,降低负荷,提高输出(其实盐在游戏里不是粮食,不是消耗品,所以特别标注)。
小麦、橄榄和葡萄可分别作为生产啤酒、油和葡萄酒的原料。
其实啤酒、油、酒也可以算是粮草,因为都是消耗品。为了方便绘图,这里把这三种归为加工品。
衣服不属于杂货或者坐骑,通常在贸易中影响不大,不做讨论。
奶酪黄油基本上每个村子都有,有牲畜(猪、牛、羊、马)的村子会多一点。
肉一般可以在镇上买到,也可以自己宰杀。1牲畜=2肉。前期确实缺钱,可以把村民堵在城门口买老马。
1老马= 2肉,1马至少能带来30元的利润。但是卖肉没有交易经验。