内战终极将军有哪些兵种?

终极将军内战有很多兵种。如何用好它们,将对战局产生至关重要的影响。接下来深空玩会给大家带来终极将军内战各兵种介绍。感兴趣的玩家来看看吧!

终极全面内战所有兵种简介

主要由步兵、骑兵、炮兵和散兵四个兵种组成,另外还有两个辅助单位:将军和补给车。

步兵(步兵):

步兵是你军队的骨干,你的军队应该主要由步兵组成。根据你面对的敌人不同,步兵可以配备近战能力强的火枪或者擅长远程射击的步枪。步兵作为军团的主力,能够顺利完成攻防任务。步兵的射程中等,后面的步兵会被前面的步兵挡住。步兵单位可以分出少量队伍组成散兵,分出的散兵获得更高的地堡奖励,并配有原单位的武器,适合侦查骚扰和拖延敌军。

骑兵:

骑兵是战场上移动最快的部队,擅长骚扰敌人的侧翼和后方;骑兵正面作战能力弱,冲进步兵防御阵型会致命。骑兵根据装备的武器可分为卡宾枪骑兵和冲击骑兵。卡宾枪骑兵装备中远程武器,可以下马在掩体中作为散兵作战;突击骑兵装备近程枪和马刀,不能下马作战,但近战能力强。骑兵在骑行状态下移动很快,但是没有掩体;下马移动缓慢,伤害增加,但会获得近战奖励和掩体奖励。

炮兵(炮兵):

炮兵部队由炮手和炮兵组成,1炮需要25个炮手才能达到最大效率。火炮射程最远,但杀伤能力会随着距离的增加而降低。近距离,火炮是大杀器。火炮非常脆弱,没有近战能力,很容易被骑兵或者步行攻击,需要部署其他单位保护火炮。

散兵:

散兵由组织松散的小规模士兵组成。在试图攻击敌人后,他们会撤退并保持安全距离。这将产生跷跷板效应,延缓敌军的行军。散兵的移动速度仅次于骑兵,可以骚扰敌人侧翼,部署在树林中警戒。散兵相对脆弱,近战能力很低,无法与大规模正面军团直接作战。

将军(将军):

将军是战场上的特殊单位。每个军团配备一个军团将军,可以控制,战场上没有进攻能力。军团将军可以激励光环中的朋友,提供士气,攻击奖励军。每个师也有自己的将军,将军不出现在战场上,反而增加了旅的效率。

将军们会在战场上受伤甚至死亡。军团将领可以被敌人直接攻击。受到攻击时,它们会自动撤退。在被摧毁后,它们可以在后续的战斗中重新出现。旅长受伤后需要休息几场战斗才能重新服役,但如果牺牲了就不再可用了。一个旅没有将军效率会大打折扣。

补给车:

补给车是为其他单位提供弹药的单位。装载大量弹药的补给车会自动补给射程内的单位。它没有攻击能力,非常脆弱。当敌人靠近时,会被直接俘虏。

弹药和补给:

该部队将携带少量弹药,随着战斗的继续,弹药将会耗尽。当单位没有弹药时,仍然可以射击,但装填速度会下降,射击的精度和有效性会下降。炮兵的弹药消耗速度比其他单位快得多,所以需要协调弹药的分配。补给卡车和补给点将为覆盖区域内的单位补充弹药。

可见度和隐蔽性:

当部队与周围环境融为一体时,无法被敌人察觉,可以悄无声息地行动,执行战术目的。每个单位都有探测和隐藏的能力:步兵-探测低藏,骑兵-探测高藏,散兵-探测极高藏,将军-探测极高藏,补给车-探测极低藏。显然,散兵游勇可以看得更远,躲在树林和田野里,悄悄地接近敌人的侧翼或后方后勤部队,以达到特殊的战术目的。

终极将军:内战