二次元的发展过程

“二维”的本义是“二维”,一个平面。二次元的任意一点都可以通过两个坐标轴(比如X轴和Y轴)来定位。表示二级区域时,通常以1像素为单位。

在ACGN文化圈,用“二次元”这个词来表达“架空”、“想象”、“幻想”、“虚构”、“淫秽”的意思,然后引申为指代“架空世界”。

来自日本的早期动画、漫画、游戏、小说等作品都是由二维图像构成的。随着这些载体的流行,他们相关作品中所代表的世界也被他们的粉丝称为“第二世界”。

广义的二次元还指动画、漫画、游戏(主要是GalGame和日系卡牌游戏,包括但不限于此)、小说(包括但不限于轻小说)、虚拟偶像、专题片、部分电影、部分电视剧,以及它们衍生的粉丝创作和周边产品。现在的二次元有时候也指热爱ACGN的人。