一个新颖的磨浆机需要什么?

我来说说我练器械的经验。在《诛仙》中,装备的炼制和灌注是不一样的:炼制增加更多的装备属性,而灌注增加的装备属性值相对较少。最大精炼能力+20,最大浇注能力+10。炼制者失败后,装备及其附带的属性一起消失,而灌注失败,只有装备上的灌注属性消失,装备本身和装备的炼制者等级不变。

虽然“炼器”和“倒器”差别如此之大,但它们使用的是同一个概率系统,为我们寻找炼器技巧提供了参考。下面,在此基础上,和大家探讨一下朱仙磨浆机的一些配备技巧。

设备精炼的金字塔方法

以几件白衣服为底,全部精炼到1,其中有的爆炸失败,有的精炼成功;从成功提炼到加2,有的成功,有的爆炸;成功继续加3,以此类推,直到只剩下一个。

“金字塔”炼制法可以说是所有游戏中强化和炼制装备的最基本方法。它的优点在于简单有效。缺点是需要大量的普通白衣服做打底,极其昂贵。没有一定经济实力的玩家只能寄希望于“装逼”。

设备磨浆机的底部方法

因为《诛仙》中的“炼”和“倒”用的是同一个概率,而且“倒”在效果和成本上远不如“炼”,所以聪明的玩家采用这种比“金字塔法”更经济的“底法”来炼装备。

所谓“底法”是指先在装备(最好是商店买的价值1铜的新手装备)中填充各种垃圾符号(即各种用于浇注的符号,有些被玩家称为“垃圾符号”,因为它们在浇注后对装备和人物的属性影响不大,或者对人物非常重要,在正式炼制装备前的“底”中被广泛使用。至于哪些可以被玩家视为垃圾符号,笔者稍后会为大家分析介绍,找出其中的规律,然后在适当的时候用“提炼者”提炼出需要提炼的装备。

提炼的结果无非是“成功”和“失败”。连续多次成功后,失败的概率会更大;一次失败后成功的概率会大于成功后成功的概率(希望大家能理解…)。

经过大量的实验,笔者认为以下方法是最可行的。

将垃圾符号倒在一件垃圾装备上,直到它失效,装备上的所有倾倒属性消失。这个时候,换上你想要提炼的设备,用提炼机提炼,成功率会提高到60%以上。

设备精炼的综合方法

“金字塔法”成本太高,“底法”风险太大,所以现在大部分玩家都用“综合法”来提炼装备。

准备若干件白衣服,直接用“炼制符号”把所有装备加到3,然后用“底法”把剩下的每个装备都炼制好。对于已经炼制成功的+4装备,“底法”+5...以此类推,直到剩下最后一件精炼最高的装备(比如到+7的时候,剩下两件装备,一件精炼,失败后爆炸。

综合法实际上是金字塔法和底法的混合,它的优点是没有金字塔法那么贵,也不会有底法那么大的风险。在合理利用“浇”和“炼”相同成功概率的基础上,还以一定的量保证了最终炼成功的质量。

精炼厂现场

别当真,炼油商和炼油商是有关系的,但是论坛上的评论大部分都是错的。根据我的总结,河阳炼器适合任何门派的炼制装备,青云当然是炼制青云的装备,尹田是试音的装备。死亡沼泽适合炼合欢,野适合炼鬼王。当然也不是不能细化其他门派,只是感觉有%1-5的幸运提成,客观存在。

炼油商建议

在炼油设备的整个过程中,要求炼油者冷静,不急不躁,心平气和。因为你要时刻准备接受n次多精成功的狂喜,或者连续n次爆炸装备的呜呜声。没有强大的内心和平和的心态,是绝对承受不了这种刺激的。

提炼者要持之以恒,就像买股票一样,沉浸其中,不断探索,才能培养出敏锐的感觉。有人告诉我,他凭第六感就能知道下一个炼器成功,准备率能达到95%(上帝有点奇迹,但不能完全排除这种可能性)。

另外,奉劝精制器,无论什么情况,都不要冲动。尤其是最后只剩下一件装备的时候,千万不要冲动。有多少玩家在这个时候抵挡不住诱惑,抱着“冲”和“我不信”的心理。他们一使劲,一咬牙,一跺脚,就把自己的装备和炼制符号放进了“炼制者”的熔炉里。结果,他们到处哀嚎。

如果最后一件装备也爆炸了,你还得赤膊上阵,怪在身上叫“辛苦”,怪在身上叫“痛苦”。所以建议各位玩家在炼制装备的时候,一定要在最后给自己留一件装备。等他们有了材料和钱,再从头开始也不迟。

选择设备的炼制时间也很重要,最好在炼制者周围没有人的夜深人静的时候进行,因为炼制的人少,炼制规律容易掌握。

设备灌注

在升级训练器之前最好不要灌注。我试过几次,很容易失败!

比起“炼器”,在诸仙“倒”装备更容易,也不那么重要。尤其是前期,由于角色和怪物都有状态攻击,大多更注重攻防的幅度:炼制时只炼制武器(增加攻击值)和衣服(增加防御值),而忽略头盔和鞋子(这两种炼制装置会增加角色的真气值)“灌注”时只在装备上灌注“矛符”(增加攻击值)和“盾符”(增加防御值)。

其实后期随着角色等级的上升,各种职业都会有相应的状态技能,野怪也是伴随着状态攻击的。这时候各种身份符号(早期几乎都被当做“垃圾符号”)的作用就体现出来了。设备上状态符号的“灌注”比较简单。“灌注”失败后,装备不会爆炸(消失),其他炼制属性不会消失,但“灌注”属性全部消失。这样即使“灌注”失败,也只会丢失之前“灌注”的几个状态符号。所以在“倒”的时候,大家只需要考虑自己需要什么样的符号就可以了(因为每个装备只能“倒”同一个状态符号)。

灌注符号的作用和选择

游戏刚开始的时候,灌注符号还没有受到玩家的重视,市场上常见的就是一个“垃圾符号买卖”的词。但是随着角色等级的提高,很多玩家已经注意到了灌注符号的重要性,从而开始囤积。(奸商~)

笔者在此结合自己的经验与大家探讨不同灌注符号的不同作用和选择。

矛符号(攻击+2):“攻击是最好的防御”。“这是《战地》、《商场》、《情场》里经常用到的一句名言。确实如此。攻击越高,就能越快消灭对手;越早消灭对手,越能有效保护自己。高攻击力正是很多游戏玩家努力追求的。

《诛仙》中,“青云门”升级时是团队中的群攻主力。最大化自己的攻击力(头盔、衣服、武器、鞋子等所有装备。都是“灌输”和“矛符”),从而提高整个团队的mob速度,进而提高玩家和自身的升级速度。所以“尖矛符号”是“青云门”升级期间的最佳选择。

“相思”擅长高暴击,自身攻击力不低。如果注入了“矛符”,无论升级还是PK都表现不错。

剑符(防御+1):在战场上,防御很重要。因为经常有人说:“防守是最好的进攻。”(狂汗~)敌人攻击你的时候,你按兵不动,那么胜利对你来说还是像从包里拿出东西一样容易?

号称朱仙第一肉盾的“鬼王宗”自然是天下第一。当所有装备(头盔、衣服、武器、鞋子)都被注入了“强盾符号”后,冲进怪物大军就会变得勇猛、洒脱,还会省钱。(所有怪物打你才65400。

“尹田·坦普尔”是一位医生。升级和P组的时候,大家都觉得别人先加血。所以“攻击力”的等级对它来说用处不大,但是在升级后期,领域的主动权很多。当尹田寺的医生给鬼王和他的队友加血时,如果他们移动不当,很容易受到攻击。在P组,他们大多会先攻击对方的医生,让对方无法发挥自己的作用。所以在装备上灌注“强盾符号”提高自身防御是个不错的选择。

益血(气血+10):无论升级还是PK,都是为了保存自己,消灭对方。加攻,加防,或者说真气,加各种抵抗,目的都是为了攻敌自救。保证一个人存在的标准就是气血值。当一个人的气血为“零”时,游戏中的人物就是“死”的。所以增加气血值是最直接的取胜之道。

从以上来看,“益血符号”是一个不分职业和目的,适合任何人的灌注符号。另一方面,也是最不适用的一种。由于其针对性太低,表现不如其他线条强烈的灌注符号。个人认为可以当做“垃圾符号”

真气符号(真气+10):在游戏中使用技能会消耗“真气值”,而升级打怪物和PK又离不开各种职业技能,所以看起来这又是一个被广泛使用的灌注符号。精品之下,被大多数人当做垃圾符号。

在朱仙那里,“青云门”是最耗体力的队伍升级方式。他们是队伍中每秒伤害的主力,每秒伤害必须使用技能。看来增加真气值也能为青云省下不少药钱。但仔细想想,还是没什么影响。真气值上限较高,但使用该技能时消耗的真气值不会改变:当真气值上限为100(以下数值仅为举例,并非游戏中的真实值)时,使用该技能一次消耗20点真气,使用该技能五次消灭怪物则损失100点真气;当真气上限为120点时,使用一次技能消耗的真气仍然是20点,消灭怪物时损耗的真气仍然是100点。这两种情况下,真气的消耗是一样的,需要补充的真气值也会是一样的。所以个人认为,注入“真气符号”是没有用的

鹰眼(hit +1)游戏中的人物只有普通攻击下的命中率问题,而带技能的攻击则是“一发一中”。人物前期,技能每秒伤害比较低,技能施放时间长。相比之下,普通攻击更快更有效。这时候适当增加人物的命中比较有效。后期每秒技能伤害增加,与普通攻击效果的差距越来越明显。无论升级还是PK,人物都是以技能攻击为主,所以这个时候“命中”的作用已经不明显了,和命中一起加入的“鹰眼符号”可以作为一种“垃圾符号”。

缥缈符号(闪避+1):“闪避”值每增加一次,玩家和怪物打中你的难度都会增加。用眼睛,这也是建立在只有普通攻击的前提下。野外升级怪物还是有用的,PK的时候加“闪避”是很多余的。个人认为是“垃圾符号”

专注符号(眩晕抗性+3):玩过“鬼王门派”PK的玩家都知道,其技能“火焰刀”所附带的“眩晕”能力,足以让所有与它为敌的玩家(包括各种怪物)头疼不已。如果你有“鬼王宗”的宿敌,那么我劝你在装备上施放一个“专注符号”,否则当你遇到鬼王的眩晕时,很可能还没出手就“游戏结束”了。

另外,有些怪物和BOSS也会“晕”,要小心。尽快提高自己的抗眩晕能力才是王道。

强体符号(虚弱抗性+3):“鬼王派”的替身还有一个“无辜斩”类型,攻击时加“虚弱”值。不会让对手像“眩晕”一样束手无策,只会让对手“虚弱”,攻击力下降。在“灌注”空间(装备)有限的情况下(毕竟一件装备只能灌注一个符号),建议玩家选择“专注符号”进行抗眩晕。和强壮的身体象征,让它为我们的“炼器”事业做出贡献。呵呵~

逍遥符(长生抗性+3):逍遥符用于抵抗“不动”。人物被固定后,不能移动。不仅仅是玩家,很多BOSS也会做这一招。大家都见识过“葵花点穴手”的威力,但是被“固定”的滋味很不好受。

清心咒(咒抗+3):“相思派”是公认的PK之王。除了高暴击和高闪避,其各种PK技能也不可或缺,尤其是具有魅惑状态的技能“狂喜”,“魅惑”值初始等级达到58点。虽然被迷倒的角色只是不能使用技能攻击,仍然可以使用普通攻击,但是他们的魅惑能力很强(魅惑能力越强,对方被迷倒的概率越高),所以对抗相思派是必不可少的。

一切都是互相依赖的。“相思派”虽然厉害,但总得有个事业来约束。“鬼王宗”虽然不能直接抵抗相思的魅惑,但是可以解除其他玩家的魅惑,同时提高他们的魅惑抗性。如果将“鬼王派”本身的“魅惑抗”提升到一定值,就会成为p组中牵制“相思派”的主力。

不眠符号(昏睡抗性+3):和前面的一样,昏睡抗性的增加对于使用昏睡技能的玩家和一些怪物会有很大的帮助。

“鬼王教”的“无常令”可以提高玩家自身的“嗜睡抗性”。“鬼王教”职业的玩家可以放弃“不眠符号”,倒其他符号来平衡各种阻力。

无论“提炼”还是“灌注”,都是对人物装备属性的增强:或者说是对装备原有属性的强化。增强装备属性的目的无非是提高游戏中人物的生存能力。升级时,打怪物速度耗血少。PK的时候,你不怕来这里,每战必胜,面对任何情况都是无敌的。所谓“磨刀不误砍柴工。”有了锋利的长矛和厚重的盔甲,我们在朱仙的世界里还能远远落后吗?

最后,真散仙装备+9比普通装备花费少,但更偶然。真的散仙,除了技术,真的要一些人品。

仙人之间的训练装置正在提炼。也许你+3会发现装备属性不就是多了几个点,但是加高之后就不是差别了(有些朋友真的不知道,不要向我扔鸡蛋)

训练师需要的:若干垃圾符号(尽可能多,最好不要扔掉),训练符号1-3组(之所以是1-3,是因为运气问题。如果今天真的运气不好,三组都不行,建议改期)。垃圾设备1-2件(为避免用完其中一种垃圾符号,

注:大家都觉得好运气可有可无,完美才是根本。不完美不要练+4以上的装备,失败了会损失很大。一般很容易装备+3。如果觉得不吉利,可以用吉星求吉利。小弟认为我每成功一次,升级成功率就会下降5%-10%。这样的话,吉星15%的成功率就发挥作用了。

+到了3,我们需要的不再是好运,而是绝配。绝配不会让装备消失,再失败也不亏。说了这么多培训师的准备条件,现在来说说如何把培训师+练到高级水平。

+3很容易,我就不说了。主要是+3以后。

武器+3时,如果连续2次成功,最好不要继续练了。换上一件垃圾装备(我们主人任务的装备是个不错的选择,不小心绑定了,不能扔,当坐垫用正合适),操作手换成提前准备好的垃圾操作手开始倒。一般连续灌几次都容易成功,不用担心换成装备训练师。等到灌注失败一两次(我弟弟一般是等到失败1次),再倒。如果还是不行,继续倒。如果成功了,就可以换装备了。记得把完美之墙放在上面,这样更容易升级成功(如果失败可以继续炼制一次,但是最好只继续一次)。

这次成功后,继续按照之前的方法进行,直到达到你认为自己能达到的水平(切记不要贪心,最好在+6时换上同样的白裙练习,即使失败,至少也有1件)。

川流不息地涌入

这样很容易连续成功,但是很少能倒9个以上。一般训练者大于灌注者。

这个类似于训练器,只是在训练的过程中把训练器换成灌注。

倒+3到+4是个门槛。在+3之前,你很幸运,连续倒了三次。在+3之后,你需要像训练者一样垫。

有了5 +7,大家可以理性选择。如果要打8,个人推荐一个方法。

按照上述方法垫。分别准备+5。+6+7装备。

这样的话,你最好先打+5的装备。没什么,目的就是让他变坏。

+6使用吉星。那样的话。不管是破还是成功,都不亏。

这样一直砸下去,机会有好有坏,可以选择走7。这样冲8损失比较小,比你拿几块+7直接去垫好,这样损失会很大。换个角度,其实大部分人都喜欢同一个装备pad,这本身就是一种愚蠢的做法。按顺序打上去,运气好的话可以打5 +8。然后按照前面的方法练习6。7。装备,你可以接着上9,总之记得用吉星6招7招,不一定管用,但也不一定非要坏。

完成的用法只能是4换5,普通玩家一般会选择5换6,因为目的只是为了成功,所以比使用吉星更安全,风险更小。

而专业训练师的目的只有一个,就是给低档的衣服打折,从不亏本冒险。

在这里记住,头脑发热,生气,拿+7砸,坏了就砸6。然后打5。这是一种愚蠢的做法。就算成功了,你最终还是要赔钱的。

开始:以75级白衣服为例。

紫色香烟:5支(25支-30支)

猫眼石:5 (1J没办法,店里买吧)

粗棉:10 (60Y-70Y)

多情种子:1 (5Y-7Y)

算算最高价:一块2金7银。

我说的价格是在整个市场买的,不同的服务器价格不一样。

锻炼者符号市场价10Y-12Y(非正常就不说了)。

别说练+4了(没上过+4就别练了)。

10件白成本:20金70银(不包括训练符号和训练的成本)

10件白(一般稳定情况下):2-4件+4件装备(平均3件)3件+4件装备费用=20金70银。

10件+4成本(20.7*3.5)=72金45银。

10块+4:(一般教练机稳定):1-2块+6块(平均1.5块)(中间用白厅或者木剑,建议用白厅为后面打基础)。

72金45银=1.5件+6件装备

10枚+6=(3枚计为145J,9枚计为145 * 3 = 435j+72j <计为一>)= 507j。

一般稳定性10件+6装备:1-2件+8(前面是+6的时候+4+5的训练,这个时候帮大忙了。在不确定的情况下或者混乱的情况下,用+5的房子就是+5,推广的时候是最好的)。

507J(所有材料都是市场买的)= 65438+约0块+8。

但是,你在升级中总会得到一些材料,你可以在这里留下很多钱。

其实我区一件+8装备的市场价在500J J左右。

连7有三个基本类别。

1.提炼暴力的方法是用训练者F的垃圾木剑练暴力,里面有一定的公式。

2.练习灌水法也是拿着垃圾武器...但这是灌溉垃圾...而且有一定的公式。

3.傻逼的方法就是拿它和白衣服砸.....

下面是提炼前要准备的东西。

背包里的方块越多越好...收拾你的东西。...

有很多事情要准备...有真仙补天,有好运气好运气。

把所有东西都带走。

基本的东西会把垃圾从教练那里带到垃圾木剑。

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第一段

+1+2

方法1:

有能力的朋友可以拿白垫子..直接+1+2。...

不要中途停下来...或者+1。...

方法二:

带上你身上准备的垃圾f灌木剑。一般公式是

32%败+1 +2。

30% 1战败+1。

40% 2败+1 +2。

总结重点:现在来说说什么是32%的败绩。

在炼油厂。。练灌水和成败没有区别。

不管你充多少武器,练多少武器,都要记在脑子里。

一些成功..几次失败...故障点从零开始。....

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第二部分

+3 +4

这一部分与第一部分没有什么不同。

但这很重要...准备+2装备。

想练+7,准备+2装备,多多益善。

带着它以防万一。

方法1:

通过灌溉来应用配方

40-2 +3 +4

30% 1 +3 +4.

方法二:

通过练习应用该公式

40-2 +3 +4

30% 1 +3 +4.

30-2败+3 +4

本节小贴士:想要装备自己+7,一定要做好准备...无论哪个阶段给自己装备+7。

我得准备几件..万一我练+4 +2,10块能凑7块左右。

第三部分

+5 +6 +7

这一节基本上是重点。

因为它应该与灌溉实践相匹配

公式:3: 2,4: 2,n: 3。..

先说N-3损失和42损失。

成功意味着无论你拥有多少...只要连续输三次,就能上去...我一般在+6+7之后用。

+5到+6任何想用的人也可以用。

42%失利同上..但这两次败仗的最后一次败仗,需要用实践来练习垃圾武器。...

前40% 1的败仗可以灌水,但最后的败仗一定要练。

这一节的重点是:一定要保持稳定的情绪...别担心...暴力就暴力。别担心...拿了之后掉了也没关系。

从头开始吧...通常在+6出拳+7...用完了。....

不要使用其他的+1到+5...因为成本很高。...

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第四节

+8 +9

其实提炼者很简单。现阶段可以说已经有了不少积蓄。...

此部分的基本项目需要完成。吉星或者鸿运还有+7木剑,3件+7装备要练,2件。

+8方法:

1.在训练师那里刷公式,直接投3 +7。

如果练习失败,恭喜你失去好运或者好运...通常你能成功。

2.还有就是扔两个木剑...2.如果你输了,直接扔一个+7的武器。

如果你输了,你将失去好运或好运...通常它会起作用。

以上两种方法基本都应用了“三败”的方法...记住要冷静。...

+9方法:

大概是+8。

但是三败最后一败肯定是一件装备...设备等级和价格应与惯例相同或相近。

如果你输了3,你可以完成它..我喜欢完成它。如果你失败了,你可以重新开始。...

本节重点:本节使用9的方法练习8的武器...成功率高于方法8。...

提炼者记得没有100%的东西...纯赌博。...

磨浆机的关键点...

我的方法基本上是两种方法的结合...实践和暴力。...

和...纪念...记得每次最后一个公式是什么。....

画笔公式:

现在来说说刷公式...在聚会的地方...切换车窗两次。..

环境前提:练器械的时候,游戏里成功率一般都比较高(个人经验)。